Estadísticas de _KOPCAP_ en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 472 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,42 | — | — | — | ||||
| Victorias | 201 | 42,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 263 | 55,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 8 | 1,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 178 | 37,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 205 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,70 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 159 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 314,92 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 14,72 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 114,68 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 129,40 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 444,32 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 564 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 221 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 346,34 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 56,13 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 2616 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 423,76 | — | — | — | ||||
| WN8 | 289,58 | — | — | — | ||||
| WNX | 228,52 | — | — | — | ||||
Progresión de _KOPCAP_ en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de _KOPCAP_
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VIII· 130 batallas338,64−60,14 si se elimina
- Nivel V· 31 batallas449,99−11,32 si se elimina
- Nivel VI· 37 batallas236,00−0,47 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel III· 86 batallas90,84+22,70 si se elimina
- Nivel V· 49 batallas93,80+16,32 si se elimina
- Nivel IV· 47 batallas120,31+9,28 si se elimina
- Nivel VII· 50 batallas206,67+2,18 si se elimina
Marcas y Maestría de _KOPCAP_
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 5 de 11 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 11 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: _KOPCAP_
2 Clanes · 12y 1mo en Clanes
