Estadísticas de _Fuzzball en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 5803 | 5 | 35 | 35 | ||||
| nivel | 8,33 | 9,00 | 9,14 | 9,14 | ||||
| Victorias | 2818 | 48,56 % | 1 | 20,00 % | 16 | 45,71 % | 16 | 45,71 % |
| Pérdidas | 2913 | 50,20 % | 4 | 80,00 % | 19 | 54,29 % | 19 | 54,29 % |
| Empates | 72 | 1,24 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batallas como superviviente | 1259 | 21,70 % | 0 | 0,00 % | 9 | 25,71 % | 9 | 25,71 % |
| Tanques destruidos | 3825 | 0,66 | 5 | 1,00 | 25 | 0,71 | 25 | 0,71 |
| Tasa de destrucción | 0,84 | 1,00 | 0,96 | 0,96 | ||||
| Tanques detectados | 7940 | 1,37 | 10 | 2,00 | 57 | 1,63 | 57 | 1,63 |
| Daños | 1092,26 | 1702,40 | 1625,49 | 1625,49 | ||||
| Daños en las orugas | 43,75 | 0,00 | 72,31 | 72,31 | ||||
| Daños por detección | 413,67 | 1266,20 | 567,83 | 567,83 | ||||
| Daños de apoyo | 457,43 | 1266,20 | 640,14 | 640,14 | ||||
| Daños combinados | 1549,69 | 2968,60 | 2265,63 | 2265,63 | ||||
| Captura de base | 2552 | 0,44 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 2570 | 0,44 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 612,24 | 479,80 | 520,71 | 520,71 | ||||
| Tasa de aciertos | 67,34 % | 59,65 % | 74,41 % | 74,41 % | ||||
| Clasificación personal | 5393 | -3 | +6 | +6 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3997 | 0 | +12 | +12 | ||||
| WN7 | 935,56 | 1023,61 | 998,32 | 998,32 | ||||
| WN8 | 1103,87 | 1996,62 | 1408,98 | 1408,98 | ||||
| WNX | 1027,39 | 2661,81 | 1498,29 | 1498,29 | ||||
Progresión de _Fuzzball en
Tanques que influyen en la Clasificación de _Fuzzball
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- BZT-70Nivel X· 171 batallas1742,50−28,09 si se elimina
- UDES 15/16Nivel X· 260 batallas1336,58−17,76 si se elimina
- Panhard EBR 105Nivel X· 345 batallas1277,30−17,57 si se elimina
- Concept No. 5Nivel X· 327 batallas1241,10−15,69 si se elimina
- SDP wz 66 GromNivel VIII· 174 batallas1561,30−15,17 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- LeoNivel VII· 206 batallas326,70+22,78 si se elimina
- Emil INivel VIII· 235 batallas551,80+20,70 si se elimina
- AMX 50 100Nivel VIII· 143 batallas458,15+15,51 si se elimina
- UDES 14 Alt 5Nivel VIII· 96 batallas446,45+10,32 si se elimina
- King Tiger (Captured)Nivel VII· 48 batallas328,14+5,87 si se elimina
Marcas y Maestría de _Fuzzball
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 59 de 148 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
9 de 148 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (6% del garaje).
Historial de Clanes: _Fuzzball
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