Estadísticas de StickyTime en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 5093 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,73 | — | — | — | ||||
| Victorias | 2517 | 49,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 2523 | 49,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 53 | 1,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 963 | 18,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 3153 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,76 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 6284 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 435,09 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 10,48 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 35,20 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 45,68 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 480,77 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 12.151 | 2,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 1964 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 304,03 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 61,77 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3896 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 785,27 | — | — | — | ||||
| WN8 | 726,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 389,15 | — | — | — | ||||
Progresión de StickyTime en
Tanques que influyen en la Clasificación de StickyTime
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- IS-3Nivel VIII· 256 batallas961,47−40,84 si se elimina
- M26 PershingNivel VIII· 255 batallas600,30−18,11 si se elimina
- ISNivel VII· 233 batallas662,13−16,58 si se elimina
- ARL 44Nivel VI· 172 batallas856,82−14,79 si se elimina
- T-34-85Nivel VI· 678 batallas467,54−11,54 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- VK 16.02 LeopardNivel V· 153 batallas19,19+13,69 si se elimina
- AMX 40Nivel IV· 108 batallas12,25+8,85 si se elimina
- Pz.Kpfw. III/IVNivel V· 238 batallas175,55+8,75 si se elimina
- Pz.Kpfw. II LuchsNivel IV· 105 batallas22,34+8,32 si se elimina
- T-34Nivel V· 124 batallas69,88+7,38 si se elimina
Marcas y Maestría de StickyTime
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 56 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
4 de 56 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (7% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VIII· 256 batallas1310el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: StickyTime
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