Estadísticas de RageMachine22 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 22.087 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,70 | — | — | — | ||||
| Victorias | 10.022 | 45,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 11.856 | 53,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 209 | 0,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 3681 | 16,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 8317 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,45 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 28.628 | 1,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 609,24 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 45,60 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 292,44 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 338,04 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 947,28 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 20.293 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 4995 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 513,88 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 62,02 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3835 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3349 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 582,16 | — | — | — | ||||
| WN8 | 477,44 | — | — | — | ||||
| WNX | 429,44 | — | — | — | ||||
Progresión de RageMachine22 en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de RageMachine22
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- T29Nivel VII· 4318 batallas638,08−44,27 si se elimina
- T34Nivel VIII· 6273 batallas443,89−5,61 si se elimina
- M103Nivel IX· 2610 batallas450,35−3,56 si se elimina
- Churchill IIINivel V· 329 batallas434,83−0,43 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- T110E5Nivel X· 2863 batallas375,31+9,70 si se elimina
- T32Nivel VIII· 2320 batallas369,31+7,11 si se elimina
- T67Nivel V· 400 batallas84,87+5,14 si se elimina
- Panther/M10Nivel VII· 216 batallas11,75+4,60 si se elimina
- Cruiser Mk. IIINivel III· 323 batallas34,73+3,96 si se elimina
Marcas y Maestría de RageMachine22
Marcas de excelencia300
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
3 de 50 Vehículos tienen una Marca (6% del garaje).
Marcas de Maestría137124
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
4 de 50 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (8% del garaje).
Historial de Clanes: RageMachine22
2 Clanes · 7y 2mo en Clanes
