OperatorQc

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Recluta · Unido el 11 nov 2024
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Estadísticas de OperatorQc en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas914000
nivel5,95———
Victorias46751,09 %0—0—0—
Pérdidas43747,81 %0—0—0—
Empates101,09 %0—0—0—
Batallas como superviviente22424,51 %0—0—0—
Tanques destruidos7040,770—0—0—
Tasa de destrucción1,02———
Tanques detectados7320,800—0—0—
Daños743,10———
Daños en las orugas23,99———
Daños por detección181,63———
Daños de apoyo205,63———
Daños combinados948,73———
Captura de base9931,090—0—0—
Defensa de base4760,520—0—0—
Experiencia580,49———
Tasa de aciertos64,97 %———
Clasificación personal4335000
Clasificación de World of Tanks5604000
WN71014,50———
WN81229,67———
WNX1028,20———

Progresión de OperatorQc en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de OperatorQc

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Nivel V· 49 batallas
    3080,49−88,46 si se elimina
  • Nivel VI· 30 batallas
    2381,06−39,34 si se elimina
  • Nivel VI· 37 batallas
    2025,78−38,93 si se elimina
  • Nivel VI· 43 batallas
    1111,64−6,93 si se elimina
  • Nivel VIII· 66 batallas
    1041,09−5,69 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Nivel VIII· 100 batallas
    408,68+106,66 si se elimina
  • Nivel VII· 74 batallas
    506,35+51,26 si se elimina
  • Nivel VII· 66 batallas
    793,48+22,75 si se elimina
  • Nivel VII· 118 batallas
    904,37+22,09 si se elimina
  • Nivel IV· 34 batallas
    838,57+7,15 si se elimina

Marcas y Maestría de OperatorQc

Marcas de excelencia200

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
IX1———
VIII2———
VII21——
VI5———
V91——

Se conocen las Marcas de 21 de 42 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.

Marcas de Maestría133ª Clase3162ª Clase261ª Clase14As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
IX—1———
VIII—1—1—
VII——21—
VI—1112
V233—2
IV—36——
III—413—
II1—3——

4 de 42 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (10% del garaje).

Por encima de la barra, sin la marca

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel VI· 30 batallas
    1537el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VI· 37 batallas
    1281el Cañón lleva ninguno

Historial de Clanes: OperatorQc

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