Estadísticas de ObjectR en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 4037 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,22 | — | — | — | ||||
| Victorias | 1907 | 47,24 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 2072 | 51,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 58 | 1,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 813 | 20,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 1973 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,61 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 3926 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 518,24 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 21,53 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 130,97 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 152,50 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 670,74 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 6689 | 1,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 1070 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 345,05 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 61,04 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3821 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4485 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 668,24 | — | — | — | ||||
| WN8 | 673,80 | — | — | — | ||||
| WNX | 474,90 | — | — | — | ||||
Progresión de ObjectR en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de ObjectR
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VIII· 469 batallas787,04−50,44 si se elimina
- Nivel X· 159 batallas903,27−28,55 si se elimina
- Nivel IX· 268 batallas660,75−21,00 si se elimina
- Nivel VIII· 60 batallas727,67−5,23 si se elimina
- Nivel IV· 36 batallas971,34−4,08 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel IV· 200 batallas40,33+20,23 si se elimina
- Nivel VI· 199 batallas136,82+17,90 si se elimina
- Nivel V· 198 batallas96,75+16,80 si se elimina
- Nivel VII· 300 batallas344,88+10,95 si se elimina
- Nivel III· 46 batallas0,03+8,13 si se elimina
Marcas y Maestría de ObjectR
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 53 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
4 de 53 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (8% del garaje).
Historial de Clanes: ObjectR
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