Estadísticas de OVERMOD en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 44.208 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 8,26 | — | — | — | ||||
| Victorias | 21.981 | 49,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 21.706 | 49,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 521 | 1,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 9276 | 20,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 33.192 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,95 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 63.476 | 1,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 1167,32 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 62,59 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 453,55 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 516,13 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 1683,46 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 48.211 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 18.242 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 640,62 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 67,10 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 6728 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5170 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1036,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1307,85 | — | — | — | ||||
| WNX | 1270,23 | — | — | — | ||||
Progresión de OVERMOD en
Tanques que influyen en la Clasificación de OVERMOD
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- ELC EVEN 90Nivel VIII· 3448 batallas1926,90−41,48 si se elimina
- MausNivel X· 3613 batallas1608,78−40,98 si se elimina
- AMX 50 BNivel X· 1872 batallas1322,39−5,80 si se elimina
- AMX 50 100Nivel VIII· 1274 batallas1392,85−5,22 si se elimina
- Type 64Nivel VI· 587 batallas1839,85−4,88 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- AMX 13 90Nivel IX· 2166 batallas976,49+11,14 si se elimina
- ISNivel VII· 648 batallas675,82+7,66 si se elimina
- KV-85Nivel VI· 859 batallas759,97+7,20 si se elimina
- Object 260Nivel X· 986 batallas1064,39+5,82 si se elimina
- T-10Nivel IX· 556 batallas895,44+5,52 si se elimina
Marcas y Maestría de OVERMOD
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
46 de 182 Vehículos tienen una Marca (25% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
40 de 182 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (22% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VIII· 62 batallas1839el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 25 batallas1380el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 61 batallas1835el Cañón lleva ninguno
- Nivel V· 41 batallas545el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 40 batallas1365el Cañón lleva ninguno
- Nivel IX· 58 batallas2287el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: OVERMOD
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