Estadísticas de MarkovProcess en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 31.506 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,07 | — | — | — | ||||
| Victorias | 16.153 | 51,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 15.076 | 47,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 277 | 0,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 9647 | 30,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 25.321 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,16 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 26.531 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 520,47 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 28,42 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 110,95 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 139,37 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 659,84 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 32.067 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 28.848 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 355,42 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 55,84 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 4853 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4862 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 989,40 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1049,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 803,71 | — | — | — | ||||
Progresión de MarkovProcess en
Tanques que influyen en la Clasificación de MarkovProcess
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- 105 leFH18B2Nivel V· 560 batallas1344,84−10,65 si se elimina
- 212ANivel IX· 300 batallas1270,92−7,65 si se elimina
- M53/M55Nivel IX· 182 batallas1276,87−4,28 si se elimina
- Rheinmetall Skorpion GNivel VIII· 342 batallas1016,25−3,85 si se elimina
- KV-2Nivel VI· 657 batallas917,21−3,51 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- T1E6Nivel II· 202 batallas206,94+3,59 si se elimina
- VK 30.01 (P)Nivel VI· 164 batallas376,17+2,81 si se elimina
- Hotchkiss H35Nivel II· 356 batallas450,42+2,79 si se elimina
- Pz.Kpfw. III/IVNivel V· 264 batallas458,19+2,51 si se elimina
- T1 HeavyNivel V· 132 batallas293,41+2,41 si se elimina
Marcas y Maestría de MarkovProcess
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 298 de 299 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
62 de 299 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (21% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
Historial de Clanes: MarkovProcess
1 Clanes · 3y 2mo en Clanes