Estadísticas de MagicManDingo en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 866 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,32 | — | — | — | ||||
| Victorias | 447 | 51,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 408 | 47,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 11 | 1,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 226 | 26,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 452 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,71 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 609 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 567,52 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 37,76 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 178,79 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 216,55 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 784,07 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1361 | 1,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 239 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 424,94 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 57,15 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 4088 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3468 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 743,07 | — | — | — | ||||
| WN8 | 828,36 | — | — | — | ||||
| WNX | 610,60 | — | — | — | ||||
Progresión de MagicManDingo en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de MagicManDingo
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VIII· 94 batallas1524,90−124,17 si se elimina
- Nivel VI· 47 batallas1134,21−25,60 si se elimina
- Nivel VII· 149 batallas670,85−14,83 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VI· 125 batallas302,52+53,55 si se elimina
- Nivel V· 81 batallas148,17+37,23 si se elimina
- Nivel IV· 52 batallas40,14+33,05 si se elimina
- Nivel VI· 74 batallas428,08+16,42 si se elimina
- Nivel VIII· 101 batallas540,07+10,85 si se elimina
Marcas y Maestría de MagicManDingo
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 20 de 21 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
3 de 21 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (14% del garaje).
Historial de Clanes: MagicManDingo
3 Clanes · 7y 11mo en Clanes
