MMHand

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Recluta · Unido el 24 sep 2025
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Estadísticas de MMHand en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas3284000
nivel5,21———
Victorias158048,11 %0—0—0—
Pérdidas166650,73 %0—0—0—
Empates381,16 %0—0—0—
Batallas como superviviente104831,91 %0—0—0—
Tanques destruidos22320,680—0—0—
Tasa de destrucción1,00———
Tanques detectados24030,730—0—0—
Daños483,87———
Daños en las orugas14,37———
Daños por detección107,63———
Daños de apoyo122,00———
Daños combinados605,87———
Captura de base40441,230—0—0—
Defensa de base21760,660—0—0—
Experiencia426,51———
Tasa de aciertos55,85 %———
Clasificación personal3946000
Clasificación de World of Tanks4709000
WN7811,50———
WN8894,08———
WNX684,56———

Progresión de MMHand en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de MMHand

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Nivel IV· 161 batallas
    1900,79−44,85 si se elimina
  • Nivel IV· 73 batallas
    1681,34−19,24 si se elimina
  • Nivel IV· 149 batallas
    991,41−12,53 si se elimina
  • Nivel V· 66 batallas
    1066,07−7,80 si se elimina
  • Nivel V· 63 batallas
    1117,07−6,81 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Nivel X· 82 batallas
    132,29+33,58 si se elimina
  • Nivel VII· 113 batallas
    390,92+13,96 si se elimina
  • Nivel VIII· 74 batallas
    374,61+10,65 si se elimina
  • Nivel VIII· 32 batallas
    271,57+6,53 si se elimina
  • Nivel V· 33 batallas
    159,46+5,05 si se elimina

Marcas y Maestría de MMHand

Marcas de excelencia000

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
X3———
IX4———
VIII8———
VII6———
VI20———
V28———
IV23———
III16———
II13———
I6———

0 de 127 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).

Marcas de Maestría363ª Clase3462ª Clase2201ª Clase15As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
X12———
IX22———
VIII2411—
VII—4—2—
VI26651
V2718—1
IV23981
III—3832
II7411—
I213——

5 de 127 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (4% del garaje).

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