Estadísticas de JackMath_2020 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 2470 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,79 | — | — | — | ||||
| Victorias | 1154 | 46,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 1276 | 51,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 40 | 1,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 623 | 25,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 1447 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,78 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 1412 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 683,77 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 31,24 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 161,15 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 192,39 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 876,16 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1332 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 1171 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 487,49 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 59,92 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3784 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3310 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 725,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 704,80 | — | — | — | ||||
| WNX | 603,64 | — | — | — | ||||
Progresión de JackMath_2020 en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de JackMath_2020
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Waffenträger auf Pz. IVNivel IX· 285 batallas830,56−38,17 si se elimina
- WZ-111 Alpine TigerNivel VIII· 316 batallas750,76−25,11 si se elimina
- Pz.Kpfw. IINivel II· 155 batallas1033,80−19,55 si se elimina
- StuG III Ausf. BNivel IV· 131 batallas822,24−8,06 si se elimina
- Pz.Kpfw. III Ausf. ENivel III· 70 batallas691,26−6,61 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Sturer EmilNivel VII· 254 batallas259,32+39,81 si se elimina
- Rhm.-Borsig WaffenträgerNivel VIII· 255 batallas434,79+21,59 si se elimina
- NashornNivel VI· 133 batallas405,36+9,23 si se elimina
- T6 MediumNivel IV· 95 batallas500,50+3,65 si se elimina
- Strv m/42Nivel V· 46 batallas488,31+1,70 si se elimina
Marcas y Maestría de JackMath_2020
Marcas de excelencia100
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
1 de 33 Vehículos tienen una Marca (3% del garaje).
Marcas de Maestría61541
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
1 de 33 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (3% del garaje).
Historial de Clanes: JackMath_2020
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