Hyper_Man

Se unió el abr 2011Última batalla Actualizado
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Oficial Ejecutivo · Unido el 15 jun 2019
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Estadísticas de Hyper_Man en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas120.37651251
nivel7,135,006,006,07
Victorias62.85852,22 %360,00 %758,33 %2549,02 %
Pérdidas55.61946,20 %240,00 %541,67 %2549,02 %
Empates18991,58 %00,00 %00,00 %11,96 %
Batallas como superviviente51.27742,60 %360,00 %758,33 %2447,06 %
Tanques destruidos142.8381,1920,40181,50631,24
Tasa de destrucción2,071,003,602,33
Tanques detectados67.6850,5610,2040,33841,65
Daños1238,951017,001238,171042,20
Daños en las orugas45,2636,5042,7226,91
Daños por detección136,890,0027,50157,05
Daños de apoyo182,1436,5070,22183,96
Daños combinados1421,121796,501482,331303,82
Captura de base201.5681,67204,00201,67460,90
Defensa de base178.9121,4900,0000,0060,12
Experiencia631,74737,80820,17682,78
Tasa de aciertos61,89 %62,86 %70,76 %67,68 %
Clasificación personal7556000
Clasificación de World of Tanks6548000
WN71425,591109,941626,951424,92
WN81772,995128,282529,582296,02
WNX1512,174831,652329,141889,26

Progresión de Hyper_Man en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de Hyper_Man

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Nivel V· 8555 batallas
    2072,66−21,98 si se elimina
  • Nivel VIII· 6401 batallas
    1835,02−21,58 si se elimina
  • Nivel V· 3547 batallas
    2724,16−20,93 si se elimina
  • Nivel VI· 3124 batallas
    2072,31−10,61 si se elimina
  • Nivel IX· 3233 batallas
    1708,32−8,64 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Nivel X· 2648 batallas
    1037,73+16,95 si se elimina
  • Nivel VIII· 3852 batallas
    1269,09+8,27 si se elimina
  • Nivel IX· 1039 batallas
    1069,14+5,59 si se elimina
  • Nivel VIII· 623 batallas
    819,22+4,54 si se elimina
  • Nivel V· 1056 batallas
    890,15+3,73 si se elimina

Marcas y Maestría de Hyper_Man

Marcas de excelencia94133

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
XI1———
X479——
IX4129——
VIII62264—
VII511311
VI50135—
V49432
IV41———
III39———
II36———
I12———

Se conocen las Marcas de 539 de 540 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.

Marcas de Maestría783ª Clase31382ª Clase21411ª Clase1137As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
XI—1———
X11141894
IX513152513
VIII617252123
VII65172018
VI410121923
V52131523
IV1281416
III451389
II461187
I—3621

137 de 540 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (25% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel V· 238 batallas
    1070el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VI· 124 batallas
    1206el Cañón lleva ninguno
  • Nivel X· 65 batallas
    2331el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VII· 377 batallas
    1613el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VIII· 29 batallas
    1773el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VII· 173 batallas
    1381el Cañón lleva ninguno

Historial de Clanes: Hyper_Man

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