Estadísticas de Grumpyman en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 33.394 | 0 | 39 | 231 | ||||
| nivel | 7,41 | — | 8,11 | 8,18 | ||||
| Victorias | 17.033 | 51,01 % | 0 | — | 21 | 53,85 % | 125 | 54,11 % |
| Pérdidas | 15.924 | 47,69 % | 0 | — | 18 | 46,15 % | 102 | 44,16 % |
| Empates | 437 | 1,31 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 4 | 1,73 % |
| Batallas como superviviente | 9370 | 28,06 % | 0 | — | 12 | 30,77 % | 65 | 28,14 % |
| Tanques destruidos | 27.465 | 0,82 | 0 | — | 38 | 0,97 | 175 | 0,76 |
| Tasa de destrucción | 1,14 | — | 1,41 | 1,05 | ||||
| Tanques detectados | 30.548 | 0,91 | 0 | — | 29 | 0,74 | 184 | 0,80 |
| Daños | 1079,16 | — | 1601,72 | 1404,81 | ||||
| Daños en las orugas | 37,27 | — | 0,00 | 38,07 | ||||
| Daños por detección | 205,54 | — | 332,84 | 249,92 | ||||
| Daños de apoyo | 242,81 | — | 332,84 | 287,98 | ||||
| Daños combinados | 1321,97 | — | 1709,00 | 1662,20 | ||||
| Captura de base | 39.215 | 1,17 | 0 | — | 18 | 0,46 | 209 | 0,90 |
| Defensa de base | 21.441 | 0,64 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 644,73 | — | 794,77 | 796,21 | ||||
| Tasa de aciertos | 72,54 % | — | 68,07 % | 71,98 % | ||||
| Clasificación personal | 6330 | 0 | +3 | +12 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5347 | 0 | +2 | +8 | ||||
| WN7 | 1094,97 | — | 1252,81 | 1080,64 | ||||
| WN8 | 1386,07 | — | 1497,42 | 1335,16 | ||||
| WNX | 1217,70 | — | 1455,24 | 1237,19 | ||||
Progresión de Grumpyman en
Tanques que influyen en la Clasificación de Grumpyman
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- T34Nivel VIII· 3045 batallas1349,63−15,60 si se elimina
- SU-130PMNivel VIII· 1200 batallas1479,97−11,48 si se elimina
- IS-3ANivel VIII· 564 batallas1594,99−7,38 si se elimina
- Controcarro 1 Mk. 2Nivel IX· 264 batallas1606,18−5,21 si se elimina
- Object 252U DefenderNivel VIII· 429 batallas1529,25−4,53 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- T-54Nivel IX· 489 batallas980,56+4,79 si se elimina
- AMX 13 75Nivel VII· 157 batallas289,87+4,37 si se elimina
- Tiger INivel VII· 409 batallas893,58+4,17 si se elimina
- T71 DANivel VII· 128 batallas266,78+3,72 si se elimina
- M26 PershingNivel VIII· 191 batallas713,69+3,37 si se elimina
Marcas y Maestría de Grumpyman
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 76 de 436 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
68 de 436 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (16% del garaje).
Historial de Clanes: Grumpyman
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