Estadísticas de GrowMethod en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 13.175 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,49 | — | — | — | ||||
| Victorias | 6105 | 46,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 6904 | 52,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 166 | 1,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 3003 | 22,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 6389 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,63 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 13.442 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 351,07 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 19,71 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 85,28 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 104,99 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 456,06 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 25.194 | 1,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 7625 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 353,93 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 29,18 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3078 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3480 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 621,91 | — | — | — | ||||
| WN8 | 490,19 | — | — | — | ||||
| WNX | 303,09 | — | — | — | ||||
Progresión de GrowMethod en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de GrowMethod
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- T67Nivel V· 1127 batallas592,88−20,10 si se elimina
- T14Nivel V· 639 batallas557,28−13,92 si se elimina
- E 100Nivel X· 224 batallas701,48−12,58 si se elimina
- VK 30.02 (M)Nivel VI· 414 batallas653,35−9,93 si se elimina
- T-28Nivel IV· 913 batallas449,19−9,49 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Panther IINivel VIII· 509 batallas46,82+17,02 si se elimina
- Pz.Kpfw. III Ausf. JNivel IV· 525 batallas22,16+15,35 si se elimina
- VK 16.02 LeopardNivel V· 292 batallas3,68+10,48 si se elimina
- Pz.Kpfw. I Ausf. CNivel III· 429 batallas36,99+7,93 si se elimina
- LeichttraktorNivel I· 227 batallas12,32+6,65 si se elimina
Marcas y Maestría de GrowMethod
Marcas de excelencia200
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
2 de 111 Vehículos tienen una Marca (2% del garaje).
Marcas de Maestría2835177
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
7 de 111 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (6% del garaje).
Historial de Clanes: GrowMethod
1 Clanes · 10y 1mo en Clanes
ago 2012201420152016201720182019202020212022202320242025hoy