Estadísticas de Goar en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 16.501 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,02 | — | — | — | ||||
| Victorias | 7863 | 47,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 8438 | 51,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 200 | 1,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 3941 | 23,88 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 10.022 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,80 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 14.424 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 745,58 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 49,28 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 157,40 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 206,68 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 952,25 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 16.234 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 7345 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 525,97 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 55,94 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 4355 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4355 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 798,76 | — | — | — | ||||
| WN8 | 868,09 | — | — | — | ||||
| WNX | 740,39 | — | — | — | ||||
Progresión de Goar en
Tanques que influyen en la Clasificación de Goar
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- G.W. E 100Nivel X· 747 batallas975,44−17,43 si se elimina
- T95Nivel IX· 406 batallas1217,71−15,07 si se elimina
- SU-14-2Nivel VIII· 362 batallas1300,77−14,34 si se elimina
- T28Nivel VIII· 403 batallas1087,34−9,36 si se elimina
- M53/M55Nivel IX· 335 batallas1073,60−9,18 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Tiger (P)Nivel VII· 305 batallas398,51+6,83 si se elimina
- VK 45.02 (P) Ausf. ANivel VIII· 385 batallas522,57+6,46 si se elimina
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HNivel V· 302 batallas269,78+6,40 si se elimina
- VK 45.02 (P) Ausf. BNivel IX· 308 batallas499,39+6,24 si se elimina
- VK 16.02 LeopardNivel V· 129 batallas38,51+5,51 si se elimina
Marcas y Maestría de Goar
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
16 de 160 Vehículos tienen una Marca (10% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
13 de 160 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (8% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
Historial de Clanes: Goar
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