Estadísticas de General_Disruption en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 10.943 | 2 | 23 | 92 | ||||
| nivel | 5,11 | 3,50 | 4,83 | 4,47 | ||||
| Victorias | 5477 | 50,05 % | 0 | 0,00 % | 12 | 52,17 % | 48 | 52,17 % |
| Pérdidas | 5283 | 48,28 % | 2 | 100,00 % | 9 | 39,13 % | 42 | 45,65 % |
| Empates | 183 | 1,67 % | 0 | 0,00 % | 2 | 8,70 % | 2 | 2,17 % |
| Batallas como superviviente | 2909 | 26,58 % | 0 | 0,00 % | 9 | 39,13 % | 28 | 30,43 % |
| Tanques destruidos | 9950 | 0,91 | 3 | 1,50 | 31 | 1,35 | 117 | 1,27 |
| Tasa de destrucción | 1,24 | 1,50 | 2,21 | 1,83 | ||||
| Tanques detectados | 8486 | 0,78 | 1 | 0,50 | 14 | 0,61 | 49 | 0,53 |
| Daños | 581,76 | 463,00 | 774,13 | 748,87 | ||||
| Daños en las orugas | 27,89 | 0,00 | 15,52 | 35,93 | ||||
| Daños por detección | 120,23 | 0,00 | 130,39 | 111,73 | ||||
| Daños de apoyo | 148,12 | 0,00 | 145,91 | 147,66 | ||||
| Daños combinados | 729,88 | 463,00 | 920,04 | 886,26 | ||||
| Captura de base | 24.327 | 2,22 | 0 | 0,00 | 146 | 6,35 | 189 | 2,05 |
| Defensa de base | 5426 | 0,50 | 0 | 0,00 | 2 | 0,09 | 7 | 0,08 |
| Experiencia | 501,70 | 386,50 | 658,09 | 656,89 | ||||
| Tasa de aciertos | 59,84 % | 42,86 % | 49,58 % | 49,33 % | ||||
| Clasificación personal | 4503 | -2 | +5 | +12 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4491 | 0 | +2 | +9 | ||||
| WN7 | 1007,32 | 869,12 | 1329,54 | 1293,78 | ||||
| WN8 | 1029,90 | 1195,27 | 1356,66 | 1393,78 | ||||
| WNX | 847,42 | 935,74 | 1306,26 | 1404,38 | ||||
Progresión de General_Disruption en
Tanques que influyen en la Clasificación de General_Disruption
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- FCM 36 Pak 40Nivel III· 1385 batallas2275,34−111,40 si se elimina
- Marder 38TNivel IV· 572 batallas2117,39−40,42 si se elimina
- Marder IINivel III· 249 batallas2103,89−14,85 si se elimina
- M6Nivel VI· 579 batallas916,66−7,93 si se elimina
- IS-3Nivel VIII· 265 batallas896,03−6,25 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- T-127Nivel III· 233 batallas300,43+8,27 si se elimina
- STA-2Nivel VIII· 125 batallas354,56+8,10 si se elimina
- Type 95 Ha-GoNivel II· 160 batallas177,10+6,79 si se elimina
- Renault OtsuNivel I· 216 batallas273,23+6,53 si se elimina
- T-54 ltwt.Nivel IX· 57 batallas348,35+4,79 si se elimina
Marcas y Maestría de General_Disruption
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 240 de 244 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
24 de 244 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (10% del garaje).
Historial de Clanes: General_Disruption
60 Clanes · 5y 1mo en Clanes