Estadísticas de Geezerman en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 36.201 | 4 | 4 | 6 | ||||
| nivel | 7,58 | 8,00 | 8,00 | 8,17 | ||||
| Victorias | 17.626 | 48,69 % | 2 | 50,00 % | 2 | 50,00 % | 2 | 33,33 % |
| Pérdidas | 18.240 | 50,39 % | 1 | 25,00 % | 1 | 25,00 % | 3 | 50,00 % |
| Empates | 335 | 0,93 % | 1 | 25,00 % | 1 | 25,00 % | 1 | 16,67 % |
| Batallas como superviviente | 8510 | 23,51 % | 2 | 50,00 % | 2 | 50,00 % | 2 | 33,33 % |
| Tanques destruidos | 24.255 | 0,67 | 2 | 0,50 | 2 | 0,50 | 2 | 0,33 |
| Tasa de destrucción | 0,88 | 1,00 | 1,00 | 0,50 | ||||
| Tanques detectados | 43.363 | 1,20 | 5 | 1,25 | 5 | 1,25 | 7 | 1,17 |
| Daños | 835,41 | 223,00 | 223,00 | 356,50 | ||||
| Daños en las orugas | 49,52 | 0,00 | 0,00 | 75,00 | ||||
| Daños por detección | 264,03 | 363,50 | 363,50 | 385,67 | ||||
| Daños de apoyo | 313,55 | 363,50 | 363,50 | 460,67 | ||||
| Daños combinados | 1148,97 | 586,50 | 586,50 | 817,17 | ||||
| Captura de base | 38.780 | 1,07 | 15 | 3,75 | 15 | 3,75 | 15 | 2,50 |
| Defensa de base | 10.657 | 0,29 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 586,99 | 557,25 | 557,25 | 530,33 | ||||
| Tasa de aciertos | 63,68 % | 60,00 % | 60,00 % | 72,00 % | ||||
| Clasificación personal | 4902 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4274 | -1 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 868,06 | 522,84 | 522,84 | 265,93 | ||||
| WN8 | 1037,59 | 134,20 | 134,20 | 171,93 | ||||
| WNX | 920,98 | 169,48 | 169,48 | 291,68 | ||||
Progresión de Geezerman en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Geezerman
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel IX· 1136 batallas1445,75−20,00 si se elimina
- Nivel VIII· 1373 batallas1073,08−7,97 si se elimina
- Nivel IX· 368 batallas1190,31−3,96 si se elimina
- Nivel IX· 279 batallas1293,70−3,75 si se elimina
- Nivel IX· 373 batallas1235,03−3,63 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel IX· 1703 batallas768,63+8,69 si se elimina
- Nivel IX· 900 batallas786,24+3,83 si se elimina
- Nivel IX· 936 batallas834,35+2,70 si se elimina
- Nivel VII· 207 batallas529,06+2,37 si se elimina
- Nivel IX· 676 batallas817,37+2,34 si se elimina
Marcas y Maestría de Geezerman
Marcas de Maestría31979937
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
37 de 283 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (13% del garaje).
Historial de Clanes: Geezerman
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