Fyreffect

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Estadísticas de Fyreffect en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas3159000
nivel5,79———
Victorias154348,84 %0—0—0—
Pérdidas155249,13 %0—0—0—
Empates642,03 %0—0—0—
Batallas como superviviente79125,04 %0—0—0—
Tanques destruidos25450,810—0—0—
Tasa de destrucción1,07———
Tanques detectados32751,040—0—0—
Daños728,17———
Daños en las orugas3,36———
Daños por detección24,67———
Daños de apoyo28,03———
Daños combinados756,21———
Captura de base50471,600—0—0—
Defensa de base25430,810—0—0—
Experiencia457,84———
Tasa de aciertos47,21 %———
Clasificación personal3871000
Clasificación de World of Tanks8587000
WN71055,03———
WN81282,59———
WNX908,55———

Progresión de Fyreffect en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de Fyreffect

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • G.W. Panther
    Nivel VII· 235 batallas
    2777,71−145,51 si se elimina
  • Hummel
    Nivel VI· 191 batallas
    2556,82−75,93 si se elimina
  • G.W. Tiger
    Nivel IX· 168 batallas
    1479,33−49,16 si se elimina
  • Super Hellcat
    Nivel VII· 48 batallas
    3399,14−33,68 si se elimina
  • M24E2 Super Chaffee
    Nivel VI· 63 batallas
    3072,99−32,07 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • VK 36.01 (H)
    Nivel VI· 113 batallas
    275,58+29,69 si se elimina
  • M7
    Nivel V· 97 batallas
    92,83+24,75 si se elimina
  • T-150
    Nivel VI· 105 batallas
    361,25+23,19 si se elimina
  • Jagdpanzer IV
    Nivel VI· 97 batallas
    262,69+21,89 si se elimina
  • IS
    Nivel VII· 85 batallas
    414,62+20,92 si se elimina

Marcas y Maestría de Fyreffect

Marcas de excelencia310

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
IX1———
VIII3———
VII42——
VI711—
V8———
IV9———
III12———
II12———
I5———

4 de 65 Vehículos tienen una Marca (6% del garaje).

Marcas de Maestría43ª Clase342ª Clase241ª Clase15As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
IX1————
VIII111——
VII21—12
VI6———3
V7—1——
IV7——2—
III9111—
II1011——
I5————

5 de 65 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (8% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

Historial de Clanes: Fyreffect

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