Estadísticas de FunkyTree en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 3030 | 0 | 0 | 3 | ||||
| nivel | 7,61 | — | — | 10,00 | ||||
| Victorias | 1374 | 45,35 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 66,67 % |
| Pérdidas | 1616 | 53,33 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 33,33 % |
| Empates | 40 | 1,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batallas como superviviente | 646 | 21,32 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 33,33 % |
| Tanques destruidos | 1834 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Tasa de destrucción | 0,77 | — | — | 0,00 | ||||
| Tanques detectados | 2285 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,33 |
| Daños | 877,33 | — | — | 1211,67 | ||||
| Daños en las orugas | 43,94 | — | — | 424,67 | ||||
| Daños por detección | 215,93 | — | — | 65,00 | ||||
| Daños de apoyo | 259,87 | — | — | 489,67 | ||||
| Daños combinados | 1137,20 | — | — | 1701,33 | ||||
| Captura de base | 2924 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 630 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 589,09 | — | — | 709,00 | ||||
| Tasa de aciertos | 68,30 % | — | — | 61,11 % | ||||
| Clasificación personal | 4144 | 0 | 0 | +3 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3772 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 735,13 | — | — | 565,78 | ||||
| WN8 | 853,26 | — | — | 777,21 | ||||
| WNX | 768,05 | — | — | 415,52 | ||||
Progresión de FunkyTree en
Tanques que influyen en la Clasificación de FunkyTree
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- E 100Nivel X· 152 batallas1229,32−31,16 si se elimina
- MausNivel X· 49 batallas1204,34−9,16 si se elimina
- VK 100.01 (P)Nivel VIII· 37 batallas1578,83−8,83 si se elimina
- Object 703 Version IINivel VIII· 40 batallas1143,96−7,17 si se elimina
- FV4201 Chieftain ProtoNivel IX· 51 batallas925,65−4,26 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Tiger IINivel VIII· 145 batallas554,25+11,60 si se elimina
- M-III-YNivel VIII· 67 batallas431,80+7,84 si se elimina
- ELC EVEN 90Nivel VIII· 66 batallas446,81+7,60 si se elimina
- GSR 3301 SetterNivel VII· 37 batallas179,27+4,87 si se elimina
- Tiger INivel VII· 74 batallas608,60+3,97 si se elimina
Marcas y Maestría de FunkyTree
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
1 de 140 Vehículos tienen una Marca (1% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
3 de 140 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (2% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VIII· 37 batallas1662el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 34 batallas1390el Cañón lleva ninguno
- Nivel IX· 26 batallas1753el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: FunkyTree
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