FunkyTree

Se unió el may 2022Última batalla Actualizado
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Estadísticas de FunkyTree en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas3030003
nivel7,61——10,00
Victorias137445,35 %0—0—266,67 %
Pérdidas161653,33 %0—0—133,33 %
Empates401,32 %0—0—00,00 %
Batallas como superviviente64621,32 %0—0—133,33 %
Tanques destruidos18340,610—0—00,00
Tasa de destrucción0,77——0,00
Tanques detectados22850,750—0—10,33
Daños877,33——1211,67
Daños en las orugas43,94——424,67
Daños por detección215,93——65,00
Daños de apoyo259,87——489,67
Daños combinados1137,20——1701,33
Captura de base29240,970—0—00,00
Defensa de base6300,210—0—00,00
Experiencia589,09——709,00
Tasa de aciertos68,30 %——61,11 %
Clasificación personal414400+3
Clasificación de World of Tanks377200-2
WN7735,13——565,78
WN8853,26——777,21
WNX768,05——415,52

Progresión de FunkyTree en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de FunkyTree

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • E 100
    Nivel X· 152 batallas
    1229,32−31,16 si se elimina
  • Maus
    Nivel X· 49 batallas
    1204,34−9,16 si se elimina
  • VK 100.01 (P)
    Nivel VIII· 37 batallas
    1578,83−8,83 si se elimina
  • Object 703 Version II
    Nivel VIII· 40 batallas
    1143,96−7,17 si se elimina
  • FV4201 Chieftain Proto
    Nivel IX· 51 batallas
    925,65−4,26 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Tiger II
    Nivel VIII· 145 batallas
    554,25+11,60 si se elimina
  • M-III-Y
    Nivel VIII· 67 batallas
    431,80+7,84 si se elimina
  • ELC EVEN 90
    Nivel VIII· 66 batallas
    446,81+7,60 si se elimina
  • GSR 3301 Setter
    Nivel VII· 37 batallas
    179,27+4,87 si se elimina
  • Tiger I
    Nivel VII· 74 batallas
    608,60+3,97 si se elimina

Marcas y Maestría de FunkyTree

Marcas de excelencia100

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
XI1———
X111——
IX15———
VIII38———
VII10———
VI16———
V16———
IV14———
III8———
II9———
I1———

1 de 140 Vehículos tienen una Marca (1% del garaje).

Marcas de Maestría403ª Clase3502ª Clase2181ª Clase13As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
XI—1———
X—6231
IX2283—
VIII10121231
VII1162—
VI2374—
V2662—
IV356——
III3131—
II53——1
I1————

3 de 140 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (2% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel VIII· 37 batallas
    1662el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VIII· 34 batallas
    1390el Cañón lleva ninguno
  • Nivel IX· 26 batallas
    1753el Cañón lleva ninguno
  • Nivel X· 49 batallas
    2167el Cañón lleva ninguno
  • Nivel VIII· 29 batallas
    1504el Cañón lleva ninguno

Historial de Clanes: FunkyTree

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