Estadísticas de Fun_Police en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 24.662 | 0 | 0 | 105 | ||||
| nivel | 7,55 | — | — | 10,49 | ||||
| Victorias | 12.425 | 50,38 % | 0 | — | 0 | — | 58 | 55,24 % |
| Pérdidas | 12.002 | 48,67 % | 0 | — | 0 | — | 46 | 43,81 % |
| Empates | 235 | 0,95 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,95 % |
| Batallas como superviviente | 5892 | 23,89 % | 0 | — | 0 | — | 29 | 27,62 % |
| Tanques destruidos | 19.757 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 82 | 0,78 |
| Tasa de destrucción | 1,05 | — | — | 1,08 | ||||
| Tanques detectados | 31.164 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 223 | 2,12 |
| Daños | 1109,07 | — | — | 1716,08 | ||||
| Daños en las orugas | 49,09 | — | — | 74,34 | ||||
| Daños por detección | 327,52 | — | — | 728,84 | ||||
| Daños de apoyo | 376,61 | — | — | 803,19 | ||||
| Daños combinados | 1485,68 | — | — | 2542,88 | ||||
| Captura de base | 15.387 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Defensa de base | 11.654 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Experiencia | 585,62 | — | — | 869,07 | ||||
| Tasa de aciertos | 71,44 % | — | — | 78,36 % | ||||
| Clasificación personal | 6091 | 0 | 0 | +13 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 5497 | 0 | 0 | -4 | ||||
| WN7 | 1100,01 | — | — | 1132,76 | ||||
| WN8 | 1407,97 | — | — | 1653,12 | ||||
| WNX | 1312,03 | — | — | 1475,76 | ||||
Progresión de Fun_Police en
Tanques que influyen en la Clasificación de Fun_Police
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- E 50 Ausf. MNivel X· 517 batallas2035,01−20,08 si se elimina
- Rheinmetall PanzerwagenNivel X· 252 batallas2143,65−10,63 si se elimina
- XM69 HackerNivel XI· 74 batallas3518,36−8,86 si se elimina
- Ares 90Nivel X· 96 batallas2872,91−8,29 si se elimina
- Type 59Nivel VIII· 314 batallas1815,10−6,14 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- AMX 12 tNivel VI· 170 batallas42,36+8,26 si se elimina
- VK 36.01 (H)Nivel VI· 212 batallas254,58+7,53 si se elimina
- AMX 13 75Nivel VII· 185 batallas334,31+7,13 si se elimina
- Tiger INivel VII· 169 batallas424,29+6,81 si se elimina
- AMX 13 90Nivel IX· 416 batallas818,58+6,51 si se elimina
Marcas y Maestría de Fun_Police
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 68 de 479 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
75 de 479 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (16% del garaje).
Historial de Clanes: Fun_Police
2 Clanes · 9y 11mo en Clanes
