Estadísticas de Frumpyman13 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1796 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,89 | — | — | — | ||||
| Victorias | 823 | 45,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 948 | 52,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 25 | 1,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 310 | 17,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 720 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,48 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 1269 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 600,48 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 43,54 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 192,20 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 235,74 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 836,22 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1774 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 136 | 0,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 483,06 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 53,36 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3376 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3205 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 554,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 561,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 460,35 | — | — | — | ||||
Progresión de Frumpyman13 en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de Frumpyman13
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VI· 247 batallas801,87−40,67 si se elimina
- Nivel IX· 160 batallas751,51−34,28 si se elimina
- Nivel X· 38 batallas749,53−8,71 si se elimina
- Nivel VIII· 87 batallas571,04−5,99 si se elimina
- Nivel X· 46 batallas560,53−5,04 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VIII· 88 batallas131,62+22,82 si se elimina
- Nivel VII· 84 batallas183,31+16,68 si se elimina
- Nivel VIII· 128 batallas290,95+13,66 si se elimina
- Nivel VI· 56 batallas141,92+10,35 si se elimina
- Nivel IV· 45 batallas74,69+8,34 si se elimina
Marcas y Maestría de Frumpyman13
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
1 de 70 Vehículos tienen una Marca (1% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 70 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: Frumpyman13
3 Clanes · 2y 11mo en Clanes