Estadísticas de FleshDesign en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1933 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,22 | — | — | — | ||||
| Victorias | 939 | 48,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 964 | 49,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 30 | 1,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 487 | 25,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 1091 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,75 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 1183 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 812,03 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 39,79 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 184,75 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 224,53 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 1036,56 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 392 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 756 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 557,61 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 60,54 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 4453 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4061 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 771,28 | — | — | — | ||||
| WN8 | 871,29 | — | — | — | ||||
| WNX | 751,12 | — | — | — | ||||
Progresión de FleshDesign en
Tanques que influyen en la Clasificación de FleshDesign
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VII· 40 batallas1588,01−14,01 si se elimina
- Nivel VIII· 111 batallas952,54−13,86 si se elimina
- Nivel IX· 105 batallas920,96−12,48 si se elimina
- Nivel VIII· 89 batallas968,08−11,79 si se elimina
- Nivel VIII· 86 batallas953,90−10,46 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VIII· 87 batallas568,58+9,60 si se elimina
- Nivel VIII· 60 batallas488,16+9,54 si se elimina
- Nivel V· 65 batallas468,26+7,08 si se elimina
- Nivel IX· 46 batallas530,97+6,64 si se elimina
- Nivel VIII· 64 batallas587,92+6,58 si se elimina
Marcas y Maestría de FleshDesign
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 85 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 85 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VII· 30 batallas1214el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 40 batallas1385el Cañón lleva ninguno
- Nivel VI· 25 batallas809el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: FleshDesign
1 Clanes · 4y 12mo en Clanes
