EnerSystem

Se unió el abr 2020Última batalla Actualizado
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[ROLLD] ROLLD
Soldado · Unido el 27 mar 2023
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Estadísticas de EnerSystem en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas5158000
nivel5,99———
Victorias233745,31 %0—0—0—
Pérdidas271752,68 %0—0—0—
Empates1042,02 %0—0—0—
Batallas como superviviente136026,37 %0—0—0—
Tanques destruidos28390,550—0—0—
Tasa de destrucción0,75———
Tanques detectados29100,560—0—0—
Daños574,62———
Daños en las orugas23,89———
Daños por detección141,05———
Daños de apoyo164,94———
Daños combinados739,56———
Captura de base50960,990—0—0—
Defensa de base16640,320—0—0—
Experiencia362,64———
Tasa de aciertos55,91 %———
Clasificación personal3515000
Clasificación de World of Tanks4480000
WN7667,48———
WN8742,07———
WNX608,50———

Progresión de EnerSystem en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de EnerSystem

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Tiger II
    Nivel VIII· 421 batallas
    728,66−12,82 si se elimina
  • VK 36.01 (H)
    Nivel VI· 174 batallas
    928,68−10,45 si se elimina
  • VK 30.01 (H)
    Nivel V· 175 batallas
    933,36−8,54 si se elimina
  • VK 30.01 (P)
    Nivel VI· 127 batallas
    934,84−8,17 si se elimina
  • Pz.Kpfw. III Ausf. E
    Nivel III· 165 batallas
    905,77−6,92 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • G.W. Panther
    Nivel VII· 206 batallas
    406,87+9,91 si se elimina
  • Tiger I
    Nivel VII· 178 batallas
    467,58+6,70 si se elimina
  • Fantôme
    Nivel IX· 44 batallas
    158,83+6,07 si se elimina
  • Patton the Tank
    Nivel IX· 87 batallas
    378,68+5,71 si se elimina
  • Crusader
    Nivel VI· 63 batallas
    195,13+5,15 si se elimina

Marcas y Maestría de EnerSystem

Marcas de excelencia600

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
X1———
IX4———
VIII71——
VII8———
VI132——
V113——
IV14———
III13———
II7———
I6———

6 de 90 Vehículos tienen una Marca (7% del garaje).

Marcas de Maestría363ª Clase3282ª Clase2151ª Clase14As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
X——1——
IX—1—21
VIII15—2—
VII—251—
VI—5631
V12641
IV1481—
III27121
II16———
I141——

4 de 90 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (4% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

Historial de Clanes: EnerSystem

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