Estadísticas de Dev_Strike en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 9398 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,98 | — | — | — | ||||
| Victorias | 4251 | 45,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 4994 | 53,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 153 | 1,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 1741 | 18,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 3867 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,51 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 8170 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 515,67 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 20,38 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 185,46 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 205,84 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 721,51 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 7028 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 3147 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 465,81 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 60,29 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3335 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 2606 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 550,65 | — | — | — | ||||
| WN8 | 483,50 | — | — | — | ||||
| WNX | 380,61 | — | — | — | ||||
Progresión de Dev_Strike en
Tanques que influyen en la Clasificación de Dev_Strike
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VIII· 566 batallas732,29−23,77 si se elimina
- Nivel V· 131 batallas1685,76−8,66 si se elimina
- Nivel VIII· 224 batallas606,44−5,91 si se elimina
- Nivel III· 100 batallas2203,04−5,86 si se elimina
- Nivel X· 97 batallas603,27−3,29 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel VIII· 202 batallas141,73+6,73 si se elimina
- Nivel X· 203 batallas207,28+6,17 si se elimina
- Nivel IX· 142 batallas142,79+5,52 si se elimina
- Nivel VIII· 289 batallas243,36+5,11 si se elimina
- Nivel IX· 153 batallas175,22+4,95 si se elimina
Marcas y Maestría de Dev_Strike
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
0 de 127 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
4 de 127 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (3% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel V· 131 batallas751el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: Dev_Strike
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