DavidGrech

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[FLEXS] OG Flexer's
Recluta · Unido el 27 abr 2024
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Estadísticas de DavidGrech en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas3365000
nivel4,67———
Victorias147943,95 %0—0—0—
Pérdidas180253,55 %0—0—0—
Empates842,50 %0—0—0—
Batallas como superviviente57917,21 %0—0—0—
Tanques destruidos14980,450—0—0—
Tasa de destrucción0,54———
Tanques detectados16040,480—0—0—
Daños355,69———
Daños en las orugas16,41———
Daños por detección91,21———
Daños de apoyo107,62———
Daños combinados463,31———
Captura de base16330,490—0—0—
Defensa de base17830,530—0—0—
Experiencia269,27———
Tasa de aciertos51,49 %———
Clasificación personal2229000
Clasificación de World of Tanks3836000
WN7528,04———
WN8602,01———
WNX396,92———

Progresión de DavidGrech en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de DavidGrech

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • Nivel IV· 148 batallas
    662,05−9,35 si se elimina
  • Nivel VI· 160 batallas
    549,54−8,75 si se elimina
  • Nivel IV· 36 batallas
    1317,89−8,10 si se elimina
  • Nivel IV· 48 batallas
    1080,39−7,68 si se elimina
  • Nivel VI· 53 batallas
    818,39−7,07 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Nivel IV· 80 batallas
    127,92+7,94 si se elimina
  • Nivel V· 76 batallas
    144,29+6,52 si se elimina
  • Nivel IV· 78 batallas
    175,75+5,35 si se elimina
  • Nivel VI· 31 batallas
    34,84+4,58 si se elimina
  • Nivel VIII· 42 batallas
    220,83+4,04 si se elimina

Marcas y Maestría de DavidGrech

Marcas de excelencia000

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
IX2———
VIII6———
VII3———
VI13———
V22———
IV19———
III16———
II15———
I10———

0 de 106 Vehículos tienen una Marca (0% del garaje).

Marcas de Maestría323ª Clase3412ª Clase2121ª Clase12As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
IX——11—
VIII132——
VII—2—1—
VI4351—
V15115—
IV16822
III13102—
II771——
I433——

2 de 106 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (2% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

Historial de Clanes: DavidGrech

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