Estadísticas de DaHurlem en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 769 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 4,41 | — | — | — | ||||
| Victorias | 368 | 47,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 391 | 50,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 10 | 1,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 244 | 31,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 320 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,61 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 297 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 295,27 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 21,91 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 78,37 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 100,28 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 395,54 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1010 | 1,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 462 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 244,86 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 53,55 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 2930 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3782 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 509,10 | — | — | — | ||||
| WN8 | 535,46 | — | — | — | ||||
| WNX | 322,05 | — | — | — | ||||
Progresión de DaHurlem en
Una curva necesita dos puntos y esta cuenta solo tiene uno por ahora. Aparece cuando llegue la siguiente instantánea.
Tanques que influyen en la Clasificación de DaHurlem
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel IV· 81 batallas560,34−22,41 si se elimina
- Nivel VI· 86 batallas479,06−20,25 si se elimina
- Nivel V· 46 batallas362,29−3,12 si se elimina
- Nivel VI· 69 batallas339,38−1,12 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel V· 74 batallas157,69+20,57 si se elimina
- Nivel IV· 57 batallas304,16+1,69 si se elimina
- Nivel IV· 75 batallas343,47+0,72 si se elimina
- Nivel V· 44 batallas334,13+0,28 si se elimina
Marcas y Maestría de DaHurlem
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 7 de 32 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
0 de 32 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (0% del garaje).
Historial de Clanes: DaHurlem
1 Clanes · 5y 6mo en Clanes
