Estadísticas de Comp_Goku en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1517 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,89 | — | — | — | ||||
| Victorias | 757 | 49,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 742 | 48,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 18 | 1,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 421 | 27,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 1260 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,15 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 1466 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 1111,90 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 55,19 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 303,32 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 358,51 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 1470,41 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 2250 | 1,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 1130 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 616,22 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 72,36 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 5266 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4302 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1064,24 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1266,34 | — | — | — | ||||
| WNX | 1133,16 | — | — | — | ||||
Progresión de Comp_Goku en
Tanques que influyen en la Clasificación de Comp_Goku
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Object 430UNivel X· 548 batallas1361,78−212,79 si se elimina
- T-34-85MNivel VI· 130 batallas1223,06−5,36 si se elimina
- KV-1SNivel VI· 40 batallas1366,25−4,49 si se elimina
- ISNivel VII· 95 batallas1090,20−1,14 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- T-44Nivel VIII· 101 batallas562,95+39,69 si se elimina
- Object 430Nivel IX· 158 batallas986,62+20,71 si se elimina
- AMX 13 75Nivel VII· 50 batallas615,90+12,25 si se elimina
- BT-7Nivel IV· 51 batallas218,35+11,97 si se elimina
- T-34Nivel V· 33 batallas376,77+8,54 si se elimina
Marcas y Maestría de Comp_Goku
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
3 de 24 Vehículos tienen una Marca (13% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
6 de 24 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (25% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VI· 40 batallas1075el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: Comp_Goku
1 Clanes · 4y 7mo en Clanes
