Estadísticas de Code_Insanity en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 345 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,17 | — | — | — | ||||
| Victorias | 168 | 48,70 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 172 | 49,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 5 | 1,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 83 | 24,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 184 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,70 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 236 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 489,74 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 16,07 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 150,97 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 167,04 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 656,79 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 526 | 1,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 165 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 452,02 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 61,59 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 2712 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3279 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 685,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 619,10 | — | — | — | ||||
| WNX | 479,42 | — | — | — | ||||
Progresión de Code_Insanity en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Code_Insanity
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- SU-130PMNivel VIII· 38 batallas676,13−35,51 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- M44Nivel VI· 46 batallas366,53+7,46 si se elimina
Marcas y Maestría de Code_Insanity
Marcas de Maestría101022
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
2 de 48 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (4% del garaje).
Historial de Clanes: Code_Insanity
1 Clanes · 1y 6mo en Clanes
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