Estadísticas de CodeMaker en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 71.043 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 7,47 | — | — | — | ||||
| Victorias | 34.161 | 48,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 35.593 | 50,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1289 | 1,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 27.324 | 38,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 66.212 | 0,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,51 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 45.498 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 1049,84 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 32,94 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 102,99 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 135,93 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 1185,77 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 106.475 | 1,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 63.811 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 543,71 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 63,16 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 6163 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4181 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1071,01 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1326,52 | — | — | — | ||||
| WNX | 1020,92 | — | — | — | ||||
Progresión de CodeMaker en
Tanques que influyen en la Clasificación de CodeMaker
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- T34Nivel VIII· 4479 batallas1264,57−17,37 si se elimina
- FV215b (183)Nivel X· 1064 batallas1518,62−9,91 si se elimina
- TortoiseNivel IX· 308 batallas1974,11−4,60 si se elimina
- T110E4Nivel X· 379 batallas1632,14−4,50 si se elimina
- IS-6Nivel VIII· 1550 batallas1209,23−4,46 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- AMX 13 90Nivel IX· 945 batallas702,18+6,58 si se elimina
- AMX 12 tNivel VI· 395 batallas366,39+3,30 si se elimina
- Bat.-Châtillon 25 t APNivel IX· 609 batallas747,55+3,11 si se elimina
- T32Nivel VIII· 381 batallas580,03+2,78 si se elimina
- M46 PattonNivel IX· 607 batallas813,16+2,27 si se elimina
Marcas y Maestría de CodeMaker
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
25 de 362 Vehículos tienen una Marca (7% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
75 de 362 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (21% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel V· 288 batallas987el Cañón lleva ninguno
- Nivel IX· 308 batallas2250el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 265 batallas1508el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 37 batallas1712el Cañón lleva ninguno
- Nivel VIII· 179 batallas1552el Cañón lleva ninguno
- Nivel VII· 133 batallas1439el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: CodeMaker
2 Clanes · 12y 11mo en Clanes
