Checkmate99
[ACE] A.C.E.
Recluta · Unido el 4 may 2015

Estadísticas de Checkmate99 en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 2919 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,43 | — | — | — | ||||
| Victorias | 1389 | 47,58 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 1497 | 51,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 33 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 568 | 19,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 1619 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,69 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 2860 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 422,15 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 32,61 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 158,25 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 190,85 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 613,01 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1668 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 929 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 298,35 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 54,41 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 3191 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3634 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 691,35 | — | — | — | ||||
| WN8 | 688,69 | — | — | — | ||||
| WNX | 526,07 | — | — | — | ||||
Progresión de Checkmate99 en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de Checkmate99
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- PantherNivel VII· 219 batallas918,49−33,04 si se elimina
- Tiger INivel VII· 239 batallas807,16−31,93 si se elimina
- VK 30.01 (H)Nivel V· 197 batallas879,72−21,48 si se elimina
- Panther IINivel VIII· 274 batallas631,51−16,55 si se elimina
- GrilleNivel V· 100 batallas884,61−10,17 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- VK 36.01 (H)Nivel VI· 207 batallas366,65+14,05 si se elimina
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Nivel IV· 77 batallas52,66+13,63 si se elimina
- Pz.Kpfw. I Ausf. CNivel III· 138 batallas264,41+8,90 si se elimina
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HNivel V· 166 batallas336,35+8,86 si se elimina
- Durchbruchswagen 2Nivel IV· 53 batallas114,28+7,59 si se elimina
Marcas y Maestría de Checkmate99
Marcas de excelencia100
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
1 de 58 Vehículos tienen una Marca (2% del garaje).
Marcas de Maestría2015144
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
4 de 58 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (7% del garaje).
Historial de Clanes: Checkmate99
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