Estadísticas de CKnight en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 12.392 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 5,41 | — | — | — | ||||
| Victorias | 6351 | 51,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 5864 | 47,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 177 | 1,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 4154 | 33,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 11.434 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 1,39 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 10.338 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 667,49 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 14,81 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 37,79 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 52,60 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 720,09 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 18.753 | 1,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 13.116 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 333,12 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 53,64 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 5339 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3976 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1135,47 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1317,94 | — | — | — | ||||
| WNX | 936,34 | — | — | — | ||||
Progresión de CKnight en
Tanques que influyen en la Clasificación de CKnight
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- Nivel VII· 2949 batallas1459,66−208,10 si se elimina
- Nivel VII· 1410 batallas1217,54−44,14 si se elimina
- Nivel VI· 267 batallas1466,62−10,27 si se elimina
- Nivel VI· 472 batallas1145,01−8,82 si se elimina
- Nivel II· 502 batallas1236,32−4,23 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Nivel V· 1238 batallas292,82+66,53 si se elimina
- Nivel II· 1169 batallas376,37+38,10 si se elimina
- Nivel VII· 625 batallas635,37+21,84 si se elimina
- Nivel VII· 380 batallas485,15+20,49 si se elimina
- Nivel VI· 145 batallas232,46+11,64 si se elimina
Marcas y Maestría de CKnight
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
5 de 64 Vehículos tienen una Marca (8% del garaje).
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
12 de 64 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (19% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
Historial de Clanes: CKnight
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