BlockChip

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Estadísticas de BlockChip en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas28.9201498412
nivel5,287,647,407,68
Victorias13.52946,78 %964,29 %3838,78 %17542,48 %
Pérdidas14.94051,66 %535,71 %6061,22 %23456,80 %
Empates4511,56 %00,00 %00,00 %30,73 %
Batallas como superviviente783027,07 %214,29 %2222,45 %10525,49 %
Tanques destruidos15.7300,5420,14300,311700,41
Tasa de destrucción0,750,170,390,55
Tanques detectados22.5020,78100,71550,562050,50
Daños353,49522,21553,04657,85
Daños en las orugas16,7324,8618,7726,09
Daños por detección147,81231,86165,00185,91
Daños de apoyo164,53256,71183,77212,00
Daños combinados518,02778,93736,81869,85
Captura de base19.9490,6900,00140,14560,14
Defensa de base14.4650,5000,0000,00350,08
Experiencia292,43417,36320,88465,09
Tasa de aciertos48,48 %68,75 %71,22 %68,25 %
Clasificación personal3196+1-3+4
Clasificación de World of Tanks3234+1-2-4
WN7626,42585,30336,15461,98
WN8479,04538,49382,21498,29
WNX410,00239,46330,26442,99

Progresión de BlockChip en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de BlockChip

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • T3 HMC
    Nivel II· 3250 batallas
    660,39−35,94 si se elimina
  • AT 7
    Nivel VII· 4364 batallas
    528,57−27,28 si se elimina
  • Churchill I
    Nivel V· 4993 batallas
    506,74−17,39 si se elimina
  • Tiger (P)
    Nivel VII· 175 batallas
    748,35−2,48 si se elimina
  • M6
    Nivel VI· 117 batallas
    802,30−1,61 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Pz.Kpfw. I Ausf. C
    Nivel III· 1534 batallas
    156,44+12,49 si se elimina
  • T110E4
    Nivel X· 375 batallas
    146,41+7,32 si se elimina
  • T30
    Nivel IX· 415 batallas
    172,89+5,87 si se elimina
  • LTG
    Nivel VII· 464 batallas
    174,69+4,46 si se elimina
  • T-28
    Nivel IV· 665 batallas
    202,50+4,25 si se elimina

Marcas y Maestría de BlockChip

Marcas de excelencia500

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
X3———
IX9———
VIII23———
VII111——
VI182——
V112——
IV8———
III12———
II16———
I11———

Se conocen las Marcas de 127 de 130 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.

Marcas de Maestría293ª Clase3542ª Clase2171ª Clase113As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
X—13——
IX—351—
VIII787—1
VII—3433
VI161031
V21523
IV223—1
III22323
II31831
I—263—

13 de 130 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (10% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

Historial de Clanes: BlockChip

3 Clanes · 9y 8mo en Clanes

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[TAC_M]TAC_M emblemTactical Mortys18 ene 20225 years
[GUNS4]GUNS4 emblemTheGunslingersGuild 43 sep 20161 month