Estadísticas de BlockChip en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 28.920 | 14 | 98 | 412 | ||||
| nivel | 5,28 | 7,64 | 7,40 | 7,68 | ||||
| Victorias | 13.529 | 46,78 % | 9 | 64,29 % | 38 | 38,78 % | 175 | 42,48 % |
| Pérdidas | 14.940 | 51,66 % | 5 | 35,71 % | 60 | 61,22 % | 234 | 56,80 % |
| Empates | 451 | 1,56 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 3 | 0,73 % |
| Batallas como superviviente | 7830 | 27,07 % | 2 | 14,29 % | 22 | 22,45 % | 105 | 25,49 % |
| Tanques destruidos | 15.730 | 0,54 | 2 | 0,14 | 30 | 0,31 | 170 | 0,41 |
| Tasa de destrucción | 0,75 | 0,17 | 0,39 | 0,55 | ||||
| Tanques detectados | 22.502 | 0,78 | 10 | 0,71 | 55 | 0,56 | 205 | 0,50 |
| Daños | 353,49 | 522,21 | 553,04 | 657,85 | ||||
| Daños en las orugas | 16,73 | 24,86 | 18,77 | 26,09 | ||||
| Daños por detección | 147,81 | 231,86 | 165,00 | 185,91 | ||||
| Daños de apoyo | 164,53 | 256,71 | 183,77 | 212,00 | ||||
| Daños combinados | 518,02 | 778,93 | 736,81 | 869,85 | ||||
| Captura de base | 19.949 | 0,69 | 0 | 0,00 | 14 | 0,14 | 56 | 0,14 |
| Defensa de base | 14.465 | 0,50 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 35 | 0,08 |
| Experiencia | 292,43 | 417,36 | 320,88 | 465,09 | ||||
| Tasa de aciertos | 48,48 % | 68,75 % | 71,22 % | 68,25 % | ||||
| Clasificación personal | 3196 | +1 | -3 | +4 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 3234 | +1 | -2 | -4 | ||||
| WN7 | 626,42 | 585,30 | 336,15 | 461,98 | ||||
| WN8 | 479,04 | 538,49 | 382,21 | 498,29 | ||||
| WNX | 410,00 | 239,46 | 330,26 | 442,99 | ||||
Progresión de BlockChip en
Tanques que influyen en la Clasificación de BlockChip
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- T3 HMCNivel II· 3250 batallas660,39−35,94 si se elimina
- AT 7Nivel VII· 4364 batallas528,57−27,28 si se elimina
- Churchill INivel V· 4993 batallas506,74−17,39 si se elimina
- Tiger (P)Nivel VII· 175 batallas748,35−2,48 si se elimina
- M6Nivel VI· 117 batallas802,30−1,61 si se elimina
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- Pz.Kpfw. I Ausf. CNivel III· 1534 batallas156,44+12,49 si se elimina
- T110E4Nivel X· 375 batallas146,41+7,32 si se elimina
- T30Nivel IX· 415 batallas172,89+5,87 si se elimina
- LTGNivel VII· 464 batallas174,69+4,46 si se elimina
- T-28Nivel IV· 665 batallas202,50+4,25 si se elimina
Marcas y Maestría de BlockChip
Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.
Se conocen las Marcas de 127 de 130 Vehículos. Las demás se añadirán a medida que se actualice la cuenta.
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
13 de 130 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (10% del garaje).
Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.
- Nivel VI· 34 batallas786el Cañón lleva ninguno
Historial de Clanes: BlockChip
3 Clanes · 9y 8mo en Clanes
