Estadísticas de AcesFuII en Batallas Aleatorias ·
| Estadística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batallas | 1364 | 0 | 0 | 0 | ||||
| nivel | 6,61 | — | — | — | ||||
| Victorias | 671 | 49,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pérdidas | 669 | 49,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 24 | 1,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batallas como superviviente | 289 | 21,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruidos | 1034 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tasa de destrucción | 0,96 | — | — | — | ||||
| Tanques detectados | 1214 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Daños | 763,81 | — | — | — | ||||
| Daños en las orugas | 23,60 | — | — | — | ||||
| Daños por detección | 219,97 | — | — | — | ||||
| Daños de apoyo | 243,57 | — | — | — | ||||
| Daños combinados | 1007,38 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1072 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defensa de base | 425 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiencia | 489,66 | — | — | — | ||||
| Tasa de aciertos | 66,14 % | — | — | — | ||||
| Clasificación personal | 4189 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Clasificación de World of Tanks | 4725 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 923,95 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1003,88 | — | — | — | ||||
| WNX | 950,00 | — | — | — | ||||
Progresión de AcesFuII en
La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.
Tanques que influyen en la Clasificación de AcesFuII
🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX
Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.
- M10 WolverineNivel V· 133 batallas1712,01−51,21 si se elimina
- SU-85INivel V· 116 batallas1431,04−42,15 si se elimina
- M10 RBFMNivel V· 33 batallas1620,43−9,78 si se elimina
- SU-130PMNivel VIII· 443 batallas924,78−0,27 si se elimina
- M4A3E8 Thunderbolt VIINivel VI· 51 batallas939,01−0,10 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX
Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.
- King Tiger (Captured)Nivel VII· 44 batallas436,04+21,07 si se elimina
- Object 703 Version IINivel VIII· 30 batallas409,65+17,61 si se elimina
- M4A3E8 FuryNivel VI· 112 batallas705,98+17,32 si se elimina
- Lansen CNivel VIII· 49 batallas730,76+9,50 si se elimina
- Strv m/42-57 Alt A.2Nivel VI· 54 batallas769,81+6,88 si se elimina
Marcas y Maestría de AcesFuII
Marcas de Maestría10791
Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.
1 de 34 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (3% del garaje).
Historial de Clanes: AcesFuII
2 Clanes · 2y 5mo en Clanes