ATP_Engineer

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Estadísticas de ATP_Engineer en Batallas Aleatorias ·

EstadísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batallas3388000
nivel6,80———
Victorias159146,96 %0—0—0—
Pérdidas176252,01 %0—0—0—
Empates351,03 %0—0—0—
Batallas como superviviente93227,51 %0—0—0—
Tanques destruidos20250,600—0—0—
Tasa de destrucción0,82———
Tanques detectados17860,530—0—0—
Daños664,51———
Daños en las orugas33,80———
Daños por detección133,28———
Daños de apoyo167,08———
Daños combinados831,59———
Captura de base49581,460—0—0—
Defensa de base13890,410—0—0—
Experiencia480,30———
Tasa de aciertos50,27 %———
Clasificación personal4132000
Clasificación de World of Tanks3889000
WN7712,74———
WN8762,50———
WNX657,64———

Progresión de ATP_Engineer en

La línea continua muestra WNX global (coincide con la columna Total de arriba) y cambia lentamente a medida que se acumulan nuevas batallas. La línea discontinua muestra WNX por sesión. El valor se calcula a partir de las batallas jugadas desde la instantánea anterior y muestra las rachas buenas y malas. El color de la línea corresponde al nivel de clasificación.

Tanques que influyen en la Clasificación de ATP_Engineer

🚀 Mejorando la ClasificaciónWNX

Tanques que elevan la valoración general: eliminarlos la reduciría.

  • M40/M43
    Nivel VIII· 284 batallas
    958,14−39,80 si se elimina
  • M44
    Nivel VI· 211 batallas
    1063,49−25,17 si se elimina
  • M53/M55
    Nivel IX· 146 batallas
    916,55−18,42 si se elimina
  • Jagdpanzer E 100
    Nivel X· 83 batallas
    1053,59−15,26 si se elimina
  • Ferdinand
    Nivel VIII· 98 batallas
    1061,62−13,45 si se elimina
⚓ Empeorando la ClasificaciónWNX

Tanques que lastran la valoración general: eliminarlos la aumentaría.

  • Jagdpanzer 38(t) Hetzer
    Nivel IV· 122 batallas
    53,04+19,67 si se elimina
  • T34
    Nivel VIII· 100 batallas
    394,31+9,90 si se elimina
  • M2 Light
    Nivel II· 37 batallas
    20,87+8,73 si se elimina
  • Marder II
    Nivel III· 41 batallas
    15,56+8,64 si se elimina
  • M3 Lee
    Nivel IV· 39 batallas
    19,41+7,72 si se elimina

Marcas y Maestría de ATP_Engineer

Marcas de excelencia300

Vehículos según las Marcas de su cañón. Una Marca representa una media sostenida: el juego la calcula mediante una ventana móvil de batallas recientes y la compara con el rendimiento de la región con ese vehículo.

nivelNinguno
X4———
IX3———
VIII172——
VII7———
VI101——
V6———
IV4———
III6———
II6———
I3———

3 de 69 Vehículos tienen una Marca (4% del garaje).

Marcas de Maestría153ª Clase3332ª Clase291ª Clase14As del TanqueM

Vehículos según su mejor insignia. Una insignia corresponde a una sola batalla, no a una media: el juego la concede según la experiencia obtenida en una partida, comparada con la que consigue la región con ese vehículo.

nivelNinguno3ª Clase32ª Clase21ª Clase1As del TanqueM
X—121—
IX——12—
VIII24922
VII—24—1
VI2261—
V1—32—
IV——211
III222——
II132——
I—12——

4 de 69 Vehículos tienen la insignia As del Tanque (6% del garaje).

Jugando por encima del Cañón

Vehículos cuyo daño combinado ya supera el umbral de una Marca que aún no tienen. La insignia muestra ese daño combinado, con el color de la Marca cuyo umbral supera.

  • Nivel VIII· 42 batallas
    1315el Cañón lleva ninguno

Historial de Clanes: ATP_Engineer

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