Programer01

Εγγράφηκε Ιουν 2022Τελευταία μάχη Ενημερωμένο
deensr
[ARMA-] ArmadA
Νεοσύλλεκτος · έγινε μέλος στις 28 Ιουν 2022
ARMA- emblem

Στατιστικά τυχαίων μαχών του Programer01 ·

ΣτατιστικόΣύνολοΤελευταίες 24 ώρεςΤελευταίες 7 ημέρεςΤελευταίες 30 ημέρες
Μάχες31000
Μέσο επίπεδο1,97———
Νίκες1754,84%0—0—0—
Ήττες1341,94%0—0—0—
Ισοπαλίες13,23%0—0—0—
Επιβίωση σε Μάχες1032,26%0—0—0—
Κατεστραμμένα τανκς321,030—0—0—
Συντελεστής καταστροφής1,52———
Ανιχνευμένα τανκς190,610—0—0—
Ζημιές317,97———
Ζημιές στις ταινίες7,16———
Ζημιές Εντοπισμού21,61———
Ζημιές από υποστήριξη28,77———
Συνδυασμένες ζημιές346,74———
Κατάληψη βάσης973,130—0—0—
Άμυνα βάσης1113,580—0—0—
Experience281,77———
Ποσοστό επιτυχίας57,13%———
Προσωπική Βαθμολογία1.849000
Αξιολόγηση World of Tanks4.395000
WN71.070,78———
WN81.440,20———
WNX635,84———

Μάχες του Programer01

Παράδειγμα

Κοινή χρήση των μαχών σας

Η Wargaming δεν δημοσιεύει τίποτα για μία μεμονωμένη μάχη και κανείς δεν έχει κοινοποιήσει ακόμη κάποια μάχη από το προφίλ με το ψευδώνυμο Programer01. Με το mod unicum.gg, οι μάχες που παίζετε εμφανίζονται εδώ, μαζί με ολόκληρο το ρόστερ.

Πρόοδος του Programer01 στο

Δεν υπάρχει ακόμη αρκετό ιστορικό

Μια καμπύλη χρειάζεται δύο πόντους, και αυτός ο λογαριασμός έχει μέχρι στιγμής έναν. Εμφανίζεται μόλις καταγραφεί το επόμενο στιγμιότυπο.

Άρματα που διαμορφώνουν τη βαθμολογία του Programer01

Σήματα και αριστεία του Programer01

Σημάδια Δεξιοτεχνίας63η Κατηγορία342η Κατηγορία221η Κατηγορία10Ασσός ΤανκM

Οχήματα ταξινομημένα με βάση το καλύτερο έμβλημά τους. Ένα έμβλημα αφορά μία μάχη και όχι έναν μέσο όρο. Το παιχνίδι το απονέμει με βάση την εμπειρία μίας μόνο μάχης, σε σύγκριση με τη βαθμολογία της περιοχής σε αυτό το όχημα.

ΒαθμίδαΚαμία3η Κατηγορία32η Κατηγορία21η Κατηγορία1Ασσός ΤανκM
III112——
II—3—2—
I222——

Τα 0 από τα 15 οχήματα έχουν κουβάλημα Ασσός Τανκ (0% του γκαράζ).

Ιστορικό κλαν του Programer01

1 κλαν · 4y 4mo σε κλαν

Ιουν 20222023202420252026σήμερα
[ARMA-]ARMA- emblemArmadAτρέχων4 years