Στατιστικά τυχαίων μαχών του Dev_UnrealEngine ·
| Στατιστικό | Σύνολο | Τελευταίες 24 ώρες | Τελευταίες 7 ημέρες | Τελευταίες 30 ημέρες | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Μάχες | 22.425 | 0 | 42 | 220 | ||||
| επίπεδο | 7,82 | — | 8,29 | 8,46 | ||||
| Νίκες | 11.468 | 51,14% | 0 | — | 25 | 59,52% | 119 | 54,09% |
| Ήττες | 10.573 | 47,15% | 0 | — | 16 | 38,10% | 99 | 45,00% |
| Ισοπαλίες | 384 | 1,71% | 0 | — | 1 | 2,38% | 2 | 0,91% |
| Επιβίωση σε Μάχες | 6.007 | 26,79% | 0 | — | 14 | 33,33% | 56 | 25,45% |
| Κατεστραμμένα τανκς | 17.468 | 0,78 | 0 | — | 39 | 0,93 | 149 | 0,68 |
| Συντελεστής καταστροφής | 1,06 | — | 1,39 | 0,91 | ||||
| Ανιχνευμένα τανκς | 21.571 | 0,96 | 0 | — | 44 | 1,05 | 224 | 1,02 |
| Ζημιές | 1.189,49 | — | 1.757,71 | 1.449,50 | ||||
| Ζημιές στις ταινίες | 47,97 | — | 28,90 | 37,60 | ||||
| Ζημιές Εντοπισμού | 308,61 | — | 445,10 | 335,06 | ||||
| Ζημιές από υποστήριξη | 356,59 | — | 474,00 | 372,66 | ||||
| Συνδυασμένες ζημιές | 1.546,08 | — | 2.231,71 | 1.811,52 | ||||
| Κατάληψη βάσης | 6.754 | 0,30 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Άμυνα βάσης | 5.252 | 0,23 | 0 | — | 0 | 0,00 | 36 | 0,16 |
| Experience | 695,76 | — | 771,55 | 667,59 | ||||
| Ποσοστό επιτυχίας | 65,28% | — | 70,61% | 66,40% | ||||
| Προσωπική Βαθμολογία | 6.516 | 0 | +8 | +13 | ||||
| Βαθμολογία World of Tanks | 5.863 | 0 | +3 | -5 | ||||
| WN7 | 1.045,84 | — | 1.370,91 | 1.071,59 | ||||
| WN8 | 1.394,36 | — | 1.866,10 | 1.423,36 | ||||
| WNX | 1.341,44 | — | 2.003,33 | 1.366,52 | ||||
Πρόοδος του Dev_UnrealEngine στο
Η συμπαγής γραμμή είναι η συνολική WNX και αντιστοιχεί στη στήλη Σύνολο παραπάνω, μεταβάλλεται αργά καθώς συγκεντρώνονται νέες μάχες. Η διακεκομμένη γραμμή είναι η WNX ανά συνεδρία, υπολογισμένη από τις μάχες που παίχτηκαν από το προηγούμενο στιγμιότυπο. Δείχνει σερί καλής και κακής απόδοσης. Το χρώμα της γραμμής ακολουθεί τη βαθμίδα αξιολόγησης.
Άρματα που διαμορφώνουν τη βαθμολογία του Dev_UnrealEngine
🚀 Ανεβάζουν τη βαθμολογίαWNX
Άρματα που ενισχύουν το συνολικό αποτέλεσμα. Η αφαίρεσή τους θα μείωνε τη βαθμολογία.
- STG GuardΒαθμίδα VIII· 960 μάχες1.632,18−13,64 αν αφαιρεθεί
- Char Futur 4Βαθμίδα IX· 402 μάχες1.696,99−8,30 αν αφαιρεθεί
- Kampfpanzer 50 tΒαθμίδα IX· 355 μάχες1.662,70−7,08 αν αφαιρεθεί
- Object 252UΒαθμίδα VIII· 486 μάχες1.585,69−5,51 αν αφαιρεθεί
- T26E5 PatriotΒαθμίδα VIII· 677 μάχες1.389,28−3,93 αν αφαιρεθεί
⚓ Μειώνουν τη βαθμολογίαWNX
Άρματα που μειώνουν το συνολικό αποτέλεσμα. Η αφαίρεσή τους θα αύξανε τη βαθμολογία.
- LTTBΒαθμίδα VIII· 204 μάχες751,20+4,63 αν αφαιρεθεί
- M53/M55Βαθμίδα IX· 118 μάχες707,11+3,56 αν αφαιρεθεί
- T-103Βαθμίδα VIII· 476 μάχες1.168,74+3,05 αν αφαιρεθεί
- CS-53Βαθμίδα VIII· 151 μάχες927,04+2,88 αν αφαιρεθεί
- M40/M43Βαθμίδα VIII· 127 μάχες767,81+2,73 αν αφαιρεθεί
Σήματα και αριστεία του Dev_UnrealEngine
Σημάδια Δεξιοτεχνίας197913742
Οχήματα ταξινομημένα με βάση το καλύτερο έμβλημά τους. Ένα έμβλημα αφορά μία μάχη και όχι έναν μέσο όρο. Το παιχνίδι το απονέμει με βάση την εμπειρία μίας μόνο μάχης, σε σύγκριση με τη βαθμολογία της περιοχής σε αυτό το όχημα.
42 από τα 285 οχήματα έχουν κουβάλημα Ασσού Τανκ (15% του γκαράζ).
Ιστορικό κλαν του Dev_UnrealEngine
7 κλαν · 1y 11mo σε κλαν
