Cliff


12345Το Cliff σε αριθμούς
Καταμετρημένα από 10 μάχες στη λειτουργία Τυχαίες Μάχες σε αυτόν τον χάρτη τις τελευταίες 90 ημέρες: 300 οχήματα, 294 παίκτες, καταγεγραμμένα μέσω του το mod του unicum.gg. Η τελευταία παίχτηκε .
Κάθε μάχη φτάνει σε εμάς με όλα τα τριάντα οχήματα που συμμετείχαν, χωρίς τα bot. Μια μάχη μετράει μία φορά για τη διάρκειά της, το τέλος της και τον νικητή της, και τριάντα φορές για τις κλάσεις και τα οχήματα, επομένως το πρώτο τμήμα χρειάζεται πολύ περισσότερες μάχες από τους παρακάτω πίνακες προτού πει οτιδήποτε.
Καταμετρημένα από 5 μάχες στη λειτουργία Επέλαση σε αυτόν τον χάρτη τις τελευταίες 90 ημέρες: 70 οχήματα, 66 παίκτες, καταγεγραμμένα μέσω του το mod του unicum.gg. Η τελευταία παίχτηκε .
Κάθε μάχη φτάνει σε εμάς με όλα τα τριάντα οχήματα που συμμετείχαν, χωρίς τα bot. Μια μάχη μετράει μία φορά για τη διάρκειά της, το τέλος της και τον νικητή της, και τριάντα φορές για τις κλάσεις και τα οχήματα, επομένως το πρώτο τμήμα χρειάζεται πολύ περισσότερες μάχες από τους παρακάτω πίνακες προτού πει οτιδήποτε.
Καταμετρημένα από 11 μάχες στη λειτουργία Αψιμαχία σε αυτόν τον χάρτη τις τελευταίες 90 ημέρες: 154 οχήματα, 125 παίκτες, καταγεγραμμένα μέσω του το mod του unicum.gg. Η τελευταία παίχτηκε .
Κάθε μάχη φτάνει σε εμάς με όλα τα τριάντα οχήματα που συμμετείχαν, χωρίς τα bot. Μια μάχη μετράει μία φορά για τη διάρκειά της, το τέλος της και τον νικητή της, και τριάντα φορές για τις κλάσεις και τα οχήματα, επομένως το πρώτο τμήμα χρειάζεται πολύ περισσότερες μάχες από τους παρακάτω πίνακες προτού πει οτιδήποτε.
Καταμετρημένα από 4 μάχες στη λειτουργία Προωθήσεις σε αυτόν τον χάρτη τις τελευταίες 90 ημέρες: 120 οχήματα, 87 παίκτες, καταγεγραμμένα μέσω του το mod του unicum.gg. Η τελευταία παίχτηκε .
Κάθε μάχη φτάνει σε εμάς με όλα τα τριάντα οχήματα που συμμετείχαν, χωρίς τα bot. Μια μάχη μετράει μία φορά για τη διάρκειά της, το τέλος της και τον νικητή της, και τριάντα φορές για τις κλάσεις και τα οχήματα, επομένως το πρώτο τμήμα χρειάζεται πολύ περισσότερες μάχες από τους παρακάτω πίνακες προτού πει οτιδήποτε.
Πώς εξελίσσεται μια μάχη στο Cliff στη λειτουργία Τυχαίες Μάχες
Μέσος όρος διάρκειας
8:11
Λεπτά και sec, από το τέλος της αντίστροφης μέτρησης έως το αποτέλεσμα.
Πώς τελειώνει
- Μια ομάδα καταστράφηκε9
- Κατάληψη βάσης1
Νίκες ανά εμφάνιση
Ομάδα 15 από 10
Ομάδα 25 από 10
Ακόμη δεν υπάρχουν αρκετές μάχες για να ξεχωρίσουμε έναν ισορροπημένο χάρτη από έναν μονόπλευρο.
Ποιες κλάσεις αποδίδουν καλά στο Cliff στη λειτουργία Τυχαίες Μάχες
Πώς αποδίδει κάθε κλάση σε αυτόν τον χάρτη. Κάτω από κάθε αριθμό, η διαφορά σε σχέση με τα ίδια οχήματα σε κάθε άλλο χάρτη της λειτουργίας, με την ίδια στάθμιση, ώστε να λέει κάτι για τον χάρτη και όχι για το ποια άρματα στάλθηκαν σε αυτόν.
| Κλάση | Μάχες | WR | Φθορά | Επιβίωση |
|---|---|---|---|---|
| Βαρύ Άρμα | 80 26,7% | 50% | 1.639-82 | 23,8%-4% |
| Μέσο Άρμα | 86 28,7% | 50% | 1.356-66 | 27,9%+2,1% |
| Ελαφρύ Άρμα | 40 13,3% | 50% | 646-61 | 12,5%-7,9% |
| Αντιαρματικό | 72 24% | 50% | 1.648+137 | 23,6%-8,5% |
| SPG | 22 7,3% | 50% | 941+31 | 27,3%-12,8% |
Πώς αποδίδει κάθε επίπεδο στο Cliff στη λειτουργία Τυχαίες Μάχες
| Βαθμίδα | Μάχες | WR | Φθορά | Επιβίωση |
|---|---|---|---|---|
| V | 16 5,3% | 50% | 481+2 | 18,8%-11,3% |
| VI | 14 4,7% | 50% | 845+126 | 28,6%-1,3% |
| VII | 16 5,3% | 50% | 666-193 | 6,3%-24,7% |
| VIII | 92 30,7% | 50% | 1.231+51 | 19,6%-5,8% |
| IX | 70 23,3% | 50% | 1.645+86 | 24,3%-4% |
| X | 78 26% | 50% | 1.543-195 | 29,5%-0,4% |
| XI | 14 4,7% | 50% | 2.425+118 | 35,7%+7% |
Πώς εξελίσσεται μια μάχη στο Cliff στη λειτουργία Επέλαση
Μέσος όρος διάρκειας
3:16
Λεπτά και sec, από το τέλος της αντίστροφης μέτρησης έως το αποτέλεσμα.
Πώς τελειώνει
- Μια ομάδα καταστράφηκε4
- Κατάληψη βάσης1
Νίκες ανά εμφάνιση
Ομάδα 13 από 5
Ομάδα 22 από 5
Ακόμη δεν υπάρχουν αρκετές μάχες για να ξεχωρίσουμε έναν ισορροπημένο χάρτη από έναν μονόπλευρο.
Ποιες κλάσεις αποδίδουν καλά στο Cliff στη λειτουργία Επέλαση
Πώς αποδίδει κάθε κλάση σε αυτόν τον χάρτη. Κάτω από κάθε αριθμό, η διαφορά σε σχέση με τα ίδια οχήματα σε κάθε άλλο χάρτη της λειτουργίας, με την ίδια στάθμιση, ώστε να λέει κάτι για τον χάρτη και όχι για το ποια άρματα στάλθηκαν σε αυτόν.
| Κλάση | Μάχες | WR | Φθορά | Επιβίωση |
|---|---|---|---|---|
| Βαρύ Άρμα | 21 30% | 57,1% | 2.469-176 | 42,9%+6% |
| Μέσο Άρμα | 36 51,4% | 50% | 2.521-51 | 33,3%-0,6% |
| Ελαφρύ Άρμα | 8 11,4% | 25% | 2.417+151 | 12,5%-25,1% |
| Αντιαρματικό | 5 7,1% | 60% | 3.150+46 | 60%+7,1% |
Πώς αποδίδει κάθε επίπεδο στο Cliff στη λειτουργία Επέλαση
| Βαθμίδα | Μάχες | WR | Φθορά | Επιβίωση |
|---|---|---|---|---|
| X | 70 100% | 50% | 2.538-59 | 35,7%-0,9% |
Πώς εξελίσσεται μια μάχη στο Cliff στη λειτουργία Αψιμαχία
Μέσος όρος διάρκειας
3:40
Λεπτά και sec, από το τέλος της αντίστροφης μέτρησης έως το αποτέλεσμα.
Πώς τελειώνει
- Μια ομάδα καταστράφηκε11
Νίκες ανά εμφάνιση
Ομάδα 16 από 11
Ομάδα 25 από 11
Ακόμη δεν υπάρχουν αρκετές μάχες για να ξεχωρίσουμε έναν ισορροπημένο χάρτη από έναν μονόπλευρο.
Ποιες κλάσεις αποδίδουν καλά στο Cliff στη λειτουργία Αψιμαχία
Πώς αποδίδει κάθε κλάση σε αυτόν τον χάρτη. Κάτω από κάθε αριθμό, η διαφορά σε σχέση με τα ίδια οχήματα σε κάθε άλλο χάρτη της λειτουργίας, με την ίδια στάθμιση, ώστε να λέει κάτι για τον χάρτη και όχι για το ποια άρματα στάλθηκαν σε αυτόν.
| Κλάση | Μάχες | WR | Φθορά | Επιβίωση |
|---|---|---|---|---|
| Βαρύ Άρμα | 109 70,8% | 50,5% | 2.005+186 | 30,3%-2,5% |
| Μέσο Άρμα | 29 18,8% | 48,3% | 1.362-339 | 34,5%+1,5% |
| Ελαφρύ Άρμα | 6 3,9% | 66,7% | 1.892-7 | 50%+13,1% |
| Αντιαρματικό | 10 6,5% | 40% | 1.440+91 | 30%+4,5% |
Πώς αποδίδει κάθε επίπεδο στο Cliff στη λειτουργία Αψιμαχία
| Βαθμίδα | Μάχες | WR | Φθορά | Επιβίωση |
|---|---|---|---|---|
| VIII | 56 36,4% | 50% | 1.300-39 | 35,7%+0,3% |
| X | 56 36,4% | 50% | 1.943+61 | 28,6%-3,8% |
| XI | 42 27,3% | 50% | 2.432+239 | 31%+2,2% |
Πώς εξελίσσεται μια μάχη στο Cliff στη λειτουργία Προωθήσεις
Μέσος όρος διάρκειας
5:09
Λεπτά και sec, από το τέλος της αντίστροφης μέτρησης έως το αποτέλεσμα.
Πώς τελειώνει
- Μια ομάδα καταστράφηκε4
Νίκες ανά εμφάνιση
Ομάδα 12 από 4
Ομάδα 22 από 4
Ακόμη δεν υπάρχουν αρκετές μάχες για να ξεχωρίσουμε έναν ισορροπημένο χάρτη από έναν μονόπλευρο.
Ποιες κλάσεις αποδίδουν καλά στο Cliff στη λειτουργία Προωθήσεις
Πώς αποδίδει κάθε κλάση σε αυτόν τον χάρτη. Κάτω από κάθε αριθμό, η διαφορά σε σχέση με τα ίδια οχήματα σε κάθε άλλο χάρτη της λειτουργίας, με την ίδια στάθμιση, ώστε να λέει κάτι για τον χάρτη και όχι για το ποια άρματα στάλθηκαν σε αυτόν.
| Κλάση | Μάχες | WR | Φθορά | Επιβίωση |
|---|---|---|---|---|
| Βαρύ Άρμα | 88 73,3% | 52,3% | 1.976-46 | 25%-6,5% |
| Μέσο Άρμα | 23 19,2% | 52,2% | 2.075+387 | 26,1%-8% |
| Αντιαρματικό | 9 7,5% | 22,2% | 3.414+706 | 11,1%-19,6% |
Πώς αποδίδει κάθε επίπεδο στο Cliff στη λειτουργία Προωθήσεις
| Βαθμίδα | Μάχες | WR | Φθορά | Επιβίωση |
|---|---|---|---|---|
| X | 120 100% | 50% | 2.103+93 | 24,2%-7,8% |
Τα καλύτερα οχήματα στο Cliff στη λειτουργία Αψιμαχία
Κατάταξη με βάση τη βαθμολογία τους σε αυτόν τον χάρτη, με τα οχήματα που χρησιμοποίησαν εδώ λιγότεροι από πέντε παίκτες να εμφανίζονται μετά τα άλλα. Δίπλα του, το ίδιο όχημα σε κάθε χάρτη της λειτουργίας, η διαφορά δείχνει αν ο χάρτης του ταιριάζει.
| X | 10 | 11 | 2.466 | 63,6% | 27,3% | 1.751 | 904 | +847 | |||
| X | 7 | 7 | 2.569 | 57,1% | 42,9% | 1.627 | 1.238 | +389 | |||
| XI | 5 | 5 | 2.916 | 40% | 20% | 1.456 | 1.218 | +238 | |||
| XI | 11 | 11 | 2.422 | 36,4% | 18,2% | 1.385 | 1.081 | +304 | |||
| XI | 5 | 5 | 2.262 | 60% | 40% | 1.159 | 1.427 | -267 | |||
| XI | 5 | 5 | 1.953 | 60% | 40% | 1.055 | 1.577 | -521 | |||
| VIII | 6 | 10 | 1.187 | 60% | 40% | 1.018 | 1.276 | -258 | |||
| X | 16 | 19 | 1.898 | 52,6% | 31,6% | 1.014 | 954 | +61 | |||
| VIII | 7 | 9 | 1.316 | 44,4% | 11,1% | 833 | 1.205 | -372 | |||
| VIII | 9 | 10 | 1.016 | 40% | 30% | 520 | 752 | -232 | |||
| VIII | 1 | 1 | 2.226 | 100% | 100% | 3.276 | 2.291 | +985 | |||
| X | 1 | 1 | 4.458 | 100% | 0% | 2.655 | 665 | +1.990 | |||
| XI | 1 | 1 | 3.377 | 100% | 100% | 2.089 | 1.506 | +582 | |||
| X | 1 | 1 | 2.544 | 0% | 0% | 2.036 | 1.069 | +967 | |||
| XI | 2 | 2 | 3.186 | 50% | 50% | 1.971 | 935 | +1.036 | |||
| VIII | 2 | 4 | 2.362 | 75% | 50% | 1.687 | 957 | +730 | |||
| VIII | 1 | 1 | 2.253 | 0% | 0% | 1.666 | 782 | +884 | |||
| VIII | 1 | 1 | 1.661 | 0% | 0% | 1.605 | 1.605 | 0 | |||
| VIII | 2 | 4 | 1.716 | 75% | 75% | 1.570 | 1.416 | +154 | |||
| XI | 1 | 1 | 2.424 | 100% | 100% | 1.548 | 1.571 | -23 | |||
| XI | 1 | 1 | 2.731 | 0% | 0% | 1.380 | 614 | +766 | |||
| XI | 3 | 3 | 2.745 | 33,3% | 33,3% | 1.280 | 1.317 | -37 | |||
| VIII | 1 | 2 | 1.276 | 100% | 50% | 1.108 | 497 | +611 | |||
| VIII | 1 | 1 | 1.250 | 0% | 0% | 1.107 | 1.003 | +103 | |||
| XI | 2 | 4 | 2.504 | 50% | 0% | 1.097 | 1.117 | -20 | |||
| VIII | 4 | 4 | 1.169 | 75% | 75% | 1.030 | 1.950 | -920 | |||
| X | 2 | 2 | 1.768 | 50% | 50% | 948 | 1.580 | -632 | |||
| XI | 2 | 2 | 1.520 | 50% | 50% | 882 | 1.714 | -832 | |||
| X | 1 | 1 | 1.926 | 0% | 0% | 819 | 954 | -135 | |||
| VIII | 1 | 1 | 1.436 | 0% | 0% | 818 | 818 | 0 | |||
| VIII | 1 | 1 | 1.321 | 0% | 0% | 689 | 689 | 0 | |||
| XI | 1 | 1 | 2.073 | 100% | 0% | 648 | 399 | +250 | |||
| X | 2 | 2 | 1.470 | 100% | 100% | 643 | 1.410 | -768 | |||
| VIII | 1 | 1 | 1.210 | 100% | 100% | 564 | 188 | +377 | |||
| VIII | 1 | 1 | 875 | 0% | 0% | 417 | 1.077 | -660 | |||
| XI | 1 | 1 | 1.582 | 100% | 100% | 370 | 641 | -272 | |||
| X | 1 | 2 | 1.481 | 0% | 0% | 354 | 1.551 | -1.197 | |||
| X | 1 | 1 | 1.115 | 100% | 0% | 305 | 1.589 | -1.284 | |||
| X | 4 | 5 | 1.131 | 40% | 20% | 288 | 1.373 | -1.086 | |||
| VIII | 1 | 1 | 909 | 0% | 0% | 275 | 583 | -308 | |||
| VIII | 1 | 1 | 805 | 0% | 0% | 244 | 244 | 0 | |||
| VIII | 2 | 2 | 610 | 50% | 50% | 112 | 476 | -364 | |||
| X | 2 | 3 | 685 | 0% | 0% | 96 | 1.403 | -1.306 | |||
| VIII | 1 | 1 | 241 | 0% | 0% | 42 | 50 | -8 | |||
| X | 1 | 1 | 432 | 0% | 0% | 2 | 1.495 | -1.493 |
Οι καλύτερες μάχες που έγιναν στο Cliff στη λειτουργία Τυχαίες Μάχες
Η καλύτερη μάχη κάθε παίκτη σε αυτόν τον χάρτη, με βάση τη ζημιά που προκάλεσε. Ανοίξτε μια μάχη για την πλήρη αναφορά της.
Οι καλύτερες μάχες που έγιναν στο Cliff στη λειτουργία Επέλαση
Η καλύτερη μάχη κάθε παίκτη σε αυτόν τον χάρτη, με βάση τη ζημιά που προκάλεσε. Ανοίξτε μια μάχη για την πλήρη αναφορά της.
Οι καλύτερες μάχες που έγιναν στο Cliff στη λειτουργία Αψιμαχία
Η καλύτερη μάχη κάθε παίκτη σε αυτόν τον χάρτη, με βάση τη ζημιά που προκάλεσε. Ανοίξτε μια μάχη για την πλήρη αναφορά της.
Οι καλύτερες μάχες που έγιναν στο Cliff στη λειτουργία Προωθήσεις
Η καλύτερη μάχη κάθε παίκτη σε αυτόν τον χάρτη, με βάση τη ζημιά που προκάλεσε. Ανοίξτε μια μάχη για την πλήρη αναφορά της.