Win rateWR
Andelen af kampe, som en spiller har vundet, den ene statistik der måler udfald snarere end personlig præstation.
Også kendt som winrate, WR, win ratio.
Win rate er wins delt med battles. Uafgjorte tæller som ingen af delene, så i de fleste tilfælde er de en afrundingsfejl. Det er den eneste almindelige statistik, der handler om resultatet af kampen snarere end hvad en spiller gjorde i den, hvilket er grunden til, at det modstår inflation: skade kan være farmet, en sejr kan ikke.
I random battles kontrollerer en spiller et af femten køretøjer, så tallet bevæger sig langsomt. Omkring 48 til 50 procent er midten af befolkningen, over 52 er godt, over 56 er sjældent, og de allerbedste solo-konti ligger i de lave 60’ere. Platoning hæver det, fordi tre koordinerede spillere beslutter flere kampe end én.
Det kræver volumen for at have nogen betydning. Over et par hundrede kampe er støjen større end kløften mellem en gennemsnitlig og en stærk spiller, så en livstids win rate over tusinder af kampe siger mere end en nylig.