Ramming
At kollidere med et andet køretøj, hvor skaden afhænger af masse og hastighed ved sammenstød, og begge sider tager noget skade.
Også kendt som ram, kollisionsskade.
Et ram påfører skade proportionalt med forskellen i masse og hvor hurtigt de to køretøjer mødtes. En tung tank i fart kan dræbe en scout straks, og begge køretøjer tager skade, selvom sjældent i lige store mængder.
Det er en legitim taktik mod mål med lavt helbred og artilleri, og en stigning i evnen til at ramme er det, der gør nogle tungt byggede køretøjer farlige på måder, deres kanon ikke antyder.
Relaterede begreber
WeightKøretøjets masse i ton, som bestemmer dets effekt-til-vægt-forhold og afgør, hvem der vinder en kollision.Hit pointsEn køretøjs sundhedspool, som ikke kan genoprettes i kamp, og derfor er en ressource, der skal bruges snarere end et buffer, der skal fyldes op.Top speedDen højeste hastighed, et køretøj må nå, som det kun opnår med tilstrækkelig motorkraft og gunstig terræn.