Module damage
Den separate skadekategori, som et projektil anvender på moduler og besætningsmedlemmer, hvilket afgør, om et hit lægger beslag, ødelægger eller sårer.
Også kendt som damage to modules, kritisk skade.
Moduler og besætning har deres egne hit points, og et projektil har sit eget skadesbeløb mod dem, som ofte er forskelligt fra den skade, det påfører selve køretøjet. Et hit, der gennemtrænger nær motoren, påfører køretøjet skade og skader samtidig motorens sundhed.
Dette er grunden til, at et projektil, der ikke gennemtrænger, stadig kan lægge beslag på et mål: påvirkningen påfører modulerskade til dysserne, selv når skroget ikke tager skade.
Relaterede begreber
Critical hitSkade på et modul eller et besætningsmedlem, som forringer hvad et køretøj kan gøre uden nødvendigvis at koste hit points.TracksDet løbende udstyr, som immobiliserer køretøjet, når det er brudt, og absorberer granater som spaced armor, når det er intakt.High explosiveEn granat, der eksploderer ved kontakt og forårsager reduceret skade gennem panser, som den ikke kan trænge igennem, og sprøjtede skader på alt i nærheden.