Náhodné události

Události, které mohou během bitvy nastat na několika mapách náhodných bitev a po zbytek bitvy změnit místo, jež zasáhnou.

Další používané názvy: náhodná událost, mapa s náhodnými událostmi, mapy s náhodnými událostmi.

Vzducholoď se zřítí na náměstí, bombardování srovná se zemí blok budov, vlak vykolejí podél trati. Jde o možnost, nikoli o pevně daný prvek. Dvě bitvy na stejné mapě mohou proběhnout s událostí i bez ní, a proto hra uvádí, že zde událost může nastat. Oblast je předem označena kouřem na mapě a obrysem na minimapě. Vozidlo, které se v ní při dopadu události nachází, může být zničeno. Jakmile událost skončí, daná část mapy zůstane po zbytek bitvy změněná. Sutiny uzavřou trasu, vrak letadla se stane pevným krytem a zřícená zeď otevře palebnou linii, která na začátku neexistovala.

Náhodné události se vyskytují jen na některých mapách a jedna mapa jich může obsahovat více. Jsou volitelné. Na kartě Hra v nastavení je přepínač, kterým lze mapy s náhodnými událostmi zcela vyřadit z tvorby bitev.

Pro plánování jsou důležitější, než by naznačovala jejich velikost, právě proto, že jsou nejisté. Pozice, která funguje na začátku, už po proběhnutí události nemusí být stejná. Trasa, na níž závisí útok, se může během postupu uzavřít, takže vyplatí se soustředit na takový terén, který zůstane použitelný v obou případech.

Zobrazit na webu

Související pojmy