Náhodné bitvy
Hlavní fronta: patnáct proti patnácti, týmy sestavené systémem tvorby týmů a obměňovaný výběr map.
Další používané názvy: randomy, veřejné bitvy.
V Náhodných bitvách tráví téměř každý účet téměř všechen svůj čas, takže se ke všem statistikám implicitně vztahuje právě tento režim. Systém tvorby týmů sestaví dva týmy po patnácti hráčích, nasadí je na mapu s jedním ze tří cílů a dá jim patnáct minut.
Bitva končí zničením jednoho týmu, obsazením základny nebo vypršením času, což znamená remízu. Od toho se odvíjí vše ostatní: zde se měří poměr vítězství, zde se počítají očekávané hodnoty a zde si vozidlo buduje svou pověst.
Zobrazit na webu
Související pojmy
Tvorba týmůSystém, který sestavuje dva týmy pro náhodnou bitvu a vyvažuje je podle úrovně bitvy, třídy vozidel a čet, nikoli podle schopností hráčů.Úroveň bitvyÚroveň bitvy, v níž se bitva odehrává, určuje, s kým se vozidlo střetne, nikoli pouze jeho vlastní úroveň.Standardní bitvaVýchozí cíl: každý tým má vlastní základnu a vyhraje obsazením nepřátelské základny nebo zničením všech nepřátelských vozidel.Procento vítězstvíPodíl bitev, které hráč vyhrál, jediná statistika, která měří výsledky namísto osobního výkonu.ČetaDva nebo tři hráči, kteří se společně zařadí do fronty a jsou umístěni do stejného týmu, přičemž se koordinují hlasovou komunikací namísto upozornění na mapě.