Body výdržeHP
Zásoba bodů výdrže vozidla, kterou nelze v bitvě obnovit, a proto jde o zdroj určený ke spotřebování, nikoli o rezervu, kterou lze doplnit.
Další používané názvy: HP, zdraví, hitpointy.
Body výdrže ubírá každý probíjející granát, výbuch tříštivotrhavého granátu, požár i náraz. Nic je neobnoví: žádný spotřební doplněk, žádná oprava ani obsazování základny. Jakmile jsou spotřebovány, po zbytek bitvy jsou pryč.
Body výdrže jsou tedy měnou. Těžký tank, který vymění dva zásahy za tři, utrácí výdrž, aby získal prostor, a důvodem, proč je blokované poškození tak ceněné, je to, že pancíř jako jediný umožňuje vozidlu bojovat o pozici, aniž by za to platilo.
Vyšší úrovně jich mají více a v rámci jedné úrovně jich mají nejvíce těžší třídy, což je jedním z důvodů, proč se bitvy na nejnižší úrovni sestavy hrají tak odlišně.