Poměr poškození

Poměr uděleného poškození k obdrženému poškození vyjadřuje, jak efektivně hráč směňuje své body výdrže.

Další používané názvy: poměr uděleného a obdrženého poškození, damage ratio, dmg ratio.

Poměr 2 znamená, že hráč udělil dvakrát více poškození, než obdržel. Na rozdíl od samotného poškození zohledňuje dobré poziční hraní a využívání pancíře: dva hráči se stejným poškozením za bitvu si nejsou rovni, pokud jeden z nich při jeho udělování spotřebuje celou zásobu bodů výdrže.

Je třeba ho posuzovat s ohledem na třídu vozidla. Od těžkého tanku, který drží roh, se očekává, že bude přijímat poškození, zatímco stíhač tanků, který utrpí jakékoli poškození, byl obvykle zaskočen.

Související pojmy