Ricochet
Oklopni projektil koji se odbija od ploče bez provjere penetracije, što se dešava iznad 70 stepeni za većinu projektila i 85 za HEAT.
Poznato i kao bounce, odbacivanje.
Ispod ugla odbijanja projektil se skreće bez obzira na to koliko penetracije je imao. Ovo nije neuspjela penetracija, to nije ni pokušaj jednog, zbog čega se ogroman top može odbiti od tankih, strmo nagnutih ploča.
Projektili sa oklopnim i APCR tipom se odbijaju iznad 70 stepeni, HEAT iznad 85, a visokoeksplozivni nikada ne radi. Odbijajući projektil nastavlja da putuje i može udariti u drugi deo istog vozila, povremeno prodirući pri drugom kontaktu.
Izuzetak je prekoračenje: projektil tri puta debljine ploče ne može se odbiti uopšte.
Povezani pojmovi
OvermatchPravila koje kažu da projektil minimalne debljine tri puta većoj od debljine oklopa ne može odskaknuti od njega, bez obzira na ugao.Efektivna oklopDebljina koju projektil zapravo mora proći da bi probio oklop, uzimajući u obzir kut ploče, što je osnova za usporedbu probijanja.AnglingOkretanje vozila tako da dolazne granate udaraju u njegove ploče pod uglom, multiplicirajući efektivnu armaturu bez promjene bilo koje statistike.Odbijena štetaPotencijalna šteta koja je pogodila igračev oklop i nije uspjela da probije, unos u knjizi za dobro igranje sa teškim oklopnim vozilima.