Render range
Polumjer od 564 metra unutar kojeg je uočeno vozilo zapravo prikazano na vašem ekranu.
Poznato i kao draw distance, 564m, render distance.
Uočavanje i renderovanje su dve različite granice. Saigrač može uočiti neprijatelja na 700 metara udaljenosti, ali ako je taj neprijatelj dalje od 564 metra od vas, vaš klijent ga nikada ne prikazuje: pokazuje se na minimap i ne u svetu.
Zato cilj može nestati iz vida bez prekidanja zaklona, i zato se vatreno dejstvo na velike udaljenosti usmerava ka minimapi i tragovima umesto ka vidljivom vozilu.
Povezani pojmovi
SpottingPravljenje protivničkog vozila vidljivim cijelom timu, što poziciju pretvara u metu.View rangeKako daleko vozilo može primijetiti neprijatelje, u metrima, ograničeno na 445 metara bez obzira na to koliko visoka cifra bila.MinimapMogućnost prikazivanja karte u uglu ekrana koja pokazuje otkrivene neprijatelje, poslednje poznate pozicije i gde se tim zapravo nalazi.