Render range

Polumjer od 564 metra unutar kojeg je uočeno vozilo zapravo prikazano na vašem ekranu.

Poznato i kao draw distance, 564m, render distance.

Uočavanje i renderovanje su dve različite granice. Saigrač može uočiti neprijatelja na 700 metara udaljenosti, ali ako je taj neprijatelj dalje od 564 metra od vas, vaš klijent ga nikada ne prikazuje: pokazuje se na minimap i ne u svetu.

Zato cilj može nestati iz vida bez prekidanja zaklona, i zato se vatreno dejstvo na velike udaljenosti usmerava ka minimapi i tragovima umesto ka vidljivom vozilu.

Povezani pojmovi