🌎 NA

Брой играчи на сървъра NA на World of Tanks

Колко играчи има на всеки сървър на NA в момента, как се променя броят им през деня и седмицата и как регионът се сравнява с останалите.

5837Играчи Онлайн
  • NA35447
  • NA4390

Онлайн играчи в NA във времето

Пик, последните 24 ч.
11 217
27 сеп, 01:00
Минимум, последните 24 ч.
2884
27 сеп, 09:35
Средно, последните 24 ч.
7004
 
Всички времена рекорд
12 822
8 сеп, 00:45

Сървъри на NA

СървърОнлайнСподелиПик (24 ч.)Средно (24 ч.)
NA3544793,3%10 5106584
NA43906,7%744420
Общо5837100%11 2177004

Кога играчите на NA са онлайн

0003060912151821
пон
вто
сря
чет
пет
съб
нед

Най-натоварено пон 00:00 (12 074), най-спокойно чет 11:00 (1253).

UTC

Сравнение на всички региони

  • EU112 338
  • NA5837
  • ASIA9526

Сравнение на играчите от NA

Процент на победи

медиана 48%

Рейтинг

медиана 735

287 140 проследявани акаунта с поне 100 битки. Цветовете са същите диапазони, които сайтът използва навсякъде другаде.

Къде се водят битките на NA

По ниво

НивоДял от биткитеБиткиПроцент на победи
I0,4%10,54 млн.52,4%
II1,4%35,8 млн.53,1%
III2,2%57,52 млн.52,7%
IV3,6%95,63 млн.51,6%
V11,7%307,86 млн.50,5%
VI16,1%425,57 млн.50,2%
VII12,5%330,51 млн.49,7%
VIII25,8%681,14 млн.49,9%
IX13,2%347,16 млн.49,7%
X12,9%339,07 млн.50,0%
XI0,2%6,35 млн.50,1%

По клас

КласДял от биткитеБиткиПроцент на победи
Тежък танк29,5%777,24 млн.50,1%
Среден танк24,8%654,54 млн.50,3%
Лек танк12,3%324,44 млн.50,7%
ПТ-САУ24,2%637,41 млн.50,0%
Artillery9,2%243,5 млн.49,7%

Какво печелят играчите на NA според нивото

Диапазон на

в 2,6 млрд. битки
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

Клетката показва победите на диапазона на това ниво спрямо битките му там, за всеки танк, с който играчът има поне 100 битки. Така тя описва нивата така, както ги играят хората, които ги играят. Клетките с по-малко от 10 хил. битки са показани бледо, защото се променят по причини, различни от умението. Цветовете са същите диапазони на процента победи, които сайтът използва навсякъде другаде.

Общ публикува броя играчи на всеки сървър като моментна стойност и не пази история за него, така че всяка стойност след текущата минута е записана от нас на всеки пет минути. Поредицата започва на 30 авг, 19:15, когато започна записването, и нищо преди това не може да бъде възстановено.

Общ нарича първите клъстери на даден регион, а останалите оставя като обикновени идентификатори, така че 203 се показва като EU3, продължавайки собствената номерация на региона. Идентификаторът е това, което записваме, и това, което всяко име разкрива при посочване с курсора. Именно той определя етикета. Номерирането на клъстерите според натоварването им би прехвърляло име от един сървър към друг, когато два от тях разменят местата си. Сървър, който липсва от дадена извадка, изобщо не е бил отчетен, което не е същото като да е празен.