Three-marking

Играенето на превозно средство умишлено за достигане на третия Знак на Съвършенство, който изисква поддържане на комбинирани щети в топ пет процента.

Известен също като 3 marking, marking a tank, 3 marks.

Записването на три маркера е проект. Подвижната средна стойност зад марките награждава последователността пред сплескванията, така че сесия с добри битки повишава процента малко, а сесия с лоши го връща обратно.

Това променя начина, по който се играе превозното средство: щетите и помощта се максимизират над всичко друго, включително, известно, изхода на битката, тъй като марките не се интересуват дали отборът е победил.

Свързани термини