Render range

Радыус 564 метры, у якім спакаваны ўборы сапраўды адлюстроўваюцца на вашым экране.

Таксама вядомы як draw distance, нормы адлюстравання, 564m, render distance.

Спаткванне і адлюстраванне - гэта два розныя абмежаванні. Супернік можа быць спакаваны сябрам каманды на адлегласці 700 метраў, але калі гэты супернік знаходзіцца за 564 метры ад вас, ваш кліент яго ніколі не адлюструе: ён адлюстроўваецца на мінімальнай карце, а не ў свеце.

Менавіта таму мэта можа знікнуць з поля зроку, не парушыўшы ўкрыцця, і менавіта таму стрэлы на вялікай адлегласці накіроўваюцца на мінімальную карту і трасер, а не на відочны ўбор.

Звязаныя тэрміны