Render range
Радыус 564 метры, у якім спакаваны ўборы сапраўды адлюстроўваюцца на вашым экране.
Таксама вядомы як draw distance, нормы адлюстравання, 564m, render distance.
Спаткванне і адлюстраванне - гэта два розныя абмежаванні. Супернік можа быць спакаваны сябрам каманды на адлегласці 700 метраў, але калі гэты супернік знаходзіцца за 564 метры ад вас, ваш кліент яго ніколі не адлюструе: ён адлюстроўваецца на мінімальнай карце, а не ў свеце.
Менавіта таму мэта можа знікнуць з поля зроку, не парушыўшы ўкрыцця, і менавіта таму стрэлы на вялікай адлегласці накіроўваюцца на мінімальную карту і трасер, а не на відочны ўбор.
Звязаныя тэрміны
СпатканнеЗрабіць ворага бачным для ўсёй вашай каманды, што ператварае пазіцыю ў мэту.Дыяпазон выглядуНаколькі далёка транспартны сродак можа заўважаць ворагаў, у метрах, з максімальнай адзнакай 445 метраў, незалежна ад таго, наколькі высокі лічба.МинимапКартка над галоўным экранам, якая паказвае заўважаных ворагаў, апошнія вядомыя месцы і дзе знаходзіцца каманда.