Калібр
Дыяметр снарада гарматы ў міліметрах, які вызначае, якое броні ён можа пераадолець, а таксама прыкладна, наколькі моцна ён бʼе.
Таксама вядомы як calibre, shell caliber, gun caliber.
Калібр зʼяўляецца фізічнай уласцівасцю з механічнымі наступствамі. Снарад, чый калібр больш чым у тры разы перавышае таўшчыню пліты, якую ён трапіў, цалкам ігнаруе вугал гэтай пліты, што зʼяўляецца правілам пераадолення і прычынай, чаму гарматы вялікага калібру прабіваюць нахіленыя дахи і тонкія бакавыя часткі, з якіх меншыя гарматы адскокваюць.
Гэта таксама ўплывае на высокі выбуховы патэнцыял снарада, паколькі большы снарад нясе больш запраўкі, і гэта карэлюе з альфа без яе вызначэння.
Звязаныя тэрміны
ПерекрыццёПравіла, што снарад з калібрам, які ў тры разы большы за таўшчыню броні, не можа адскочыць ад яе незалежна ад кута.Alpha damageПаўдушны ўрон, які наносіць адзін проўзежны снарад, перад плюсам або мінусам 25 адсоткаў, які гульня вылічвае пры кожным страле.Высокакалберны выбуховыСнарад, які выбухае пры кантакце, наносячы паніжаную шкоду праз броню, якую ён не можа прабіваць, і распыляючы ўсё навокал.Пробіўная здольнасцьКолькі броні можа прабіць снарад у міліметрах, з улікам плюс або мінус 25 працэнтаў на кожным выстрэле і ў параўнанні з эфектыўнай таўшчынёй, у якую ён трапляе.